menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Tarchuna (Cumhuriyet'in Yükselişi) / Birimler / Saldırı Tetreres - Kartaca Hoplitleri
Saldırı Tetreres - Kartaca Hoplitleri Tarchuna (Cumhuriyet'in Yükselişi)Tarchuna (Cumhuriyet'in Yükselişi) Yakın Gemi

Saldırı Tetreres - Kartaca Hoplitleri

Bu gemilerin tokmaklama saldırıları korkunç hasar verir.

Birinin evini korumasında onur ve gelenek vardır.

Antik büyük savaş gemilerinin nasıl çalıştığına dair ortada epey tartışma vardır; prensipleri anlaşılmıştır fakat ayrıntıları pek net değildir. Bir Roma "quadreme"si ya da Yunan "tetreres"i, eğer isim tam olarak çevrilirse, dört sıra kürek takımına sahipmiş gibi görünür. Ne var ki, her kısma bir kürekçi düşecek şekilde dört kürek setinin, mükemmelce eğitilmiş bir tayfayla bile birbirlerine dolaştırılmadan nasıl kullanılabileceği ya da en tepedeki setin kürekçilerinin, çok dik bir açıyla yerleştirilmiş olan son derece uzun küreklerle nasıl başa çıkıp da, bir güç oluşturabildikleri çok belirsizdir. İhtimaller şunlar ki; "kürek" terimi, "kürekçi" terimiyle eş anlamlı kullanılmaya başlanmış ve en aşağıdaki oturma dizisinde kürek başına bir adamdan fazlası bulunmuş olabilir. Diğer ihtimalse, kısım başına iki adamlı çift kürek dizisine dönülmüş olabilir. İki dizi kürek seti, aynı zamanda her gemi için daha ucuz bir inşa işi oluşturacaktır. Her iki durumda da, sonuç, daha hafif olan kadırgayla hızda rekabet edebilecek olduğu halde, daha geniş bir savaşan takım ya da ağır silah parçaları için daha fazla güverte alanına sahip bir gemiydi.

(Kartaca Hoplitleri)
Hoplitlerin tarihi, MÖ 8'inci ve 7'inci yüzyıllarda Yunan şehir devletleri arasındaki savaşlara dayanır. Yunan-Pers Savaşları esnasında, hoplitlerin çoğu Korint tarzı tunç başlıklar ve sertleştirilmiş keten ya da kanvastan ya da tunçtan göğüs zırhları giyerlerdi. Kısa bir kılıçla ve dengeleyici olarak tunçtan dipçik mili bulunan demir temrenli bir mızrakla silahlandırılmışlardı. Buna rağmen hoplitler isimlerini, taşıdıkları yuvarlak hoplon kalkanlarından aldılar. Hoplon ve mızrak birleşimi, onların genelde sekiz saf derinlikli bir mızrakçı bloğu olan falanks olarak savaşmalarını gerektiriyordu. Sıklaştıklarında, her adam, diken diken olan mızrak uçlarından bir duvar oluşturarak, kendi bitişiğindekinin kalkanı arkasında korunak bulurdu.

Esasında tüm hoplitler yurttaş askerlerken, tam zamanlı paralı askerler onların yerlerini aldılar ve Yunan dünyasının standart savaşan birimi haline geldiler. Sonradan, Makedon II. Phillip'in ve Büyük İskender'in altında, mızrak beş metre uzunluğunda sarissa kargısına doğru gelişim gösterirken, kalkanlar daha küçük oldu. Savaşlarda çok başarılı olduklarından dolayı birçok ordu hoplit falanksını taktiksel bir birim olararak benimsedi.

Saldırı Tetreres - Kartaca Hoplitleri

Unit Name

Saldırı Tetreres - Kartaca Hoplitleri

Main Unit Key

inv_car_specialport_greek_four_hoplites

Land Unit Key

inv_car_hoplites

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Orta Gemi

Class

Yakın Gemi

Özel Muharebe Maliyet

760

Maliyet

760

Bakım Masrafı

152

Gemi Sağlığı

825

└ Ship

greek_four

Gemi Hızı

6

Yakın Muh. Sld.

36

Silah Hasarı

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

24

├ Yakın Muharebe E.P.

5

├ Armour Piercing

No

├ Büyüğe Karşı Bns.

20

├ Fillere Karşı Bonus

20

└ Piyadeye Karşı Bns.

0

Hücum Bonusu

20

Yakın Muh. Svn.

51

├ Base Defence

36

├ Shield

hoplite

└ Kalkan Savunması

15

Zırh

80

├ Zırh

spolas

├ Armour Defence

35

└ Kalkan Zırhı

45

Sağlık

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Taban Moral

55

Kabiliyetler

Saldırı Tetreres
  • Güçlü Kürek 20
    20 kürek çekme süresince hızı artırır.
    Gemi hızı
Kartaca Hoplitleri
  • Hoplit Duvarı
    Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
    Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
    İvmelenme, hız

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Düzenli Saldırı
    Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sıcağa Karşı Direnç
    Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.

Güçler & Zayıflıklar

Saldırı Tetreres
  • Ortalama omurga gücü
  • Orta mürettebat
  • Ortalama hız
  • Ortalama tokmaklama
  • Ortalama bindirme
Kartaca Hoplitleri
  • İyi savunma birimi
  • Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
  • Ortalama saldırı
  • Normal Moral
Bulunduğu Uluslar
Cumhuriyet'in Yükselişi