menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Senonlar (Cumhuriyet'in Yükselişi) / Birimler / Yerli Kartacalı Piyadeler
Yerli Kartacalı Piyadeler Senonlar (Cumhuriyet'in Yükselişi)Senonlar (Cumhuriyet'in Yükselişi) Yakın Piyade

Yerli Kartacalı Piyadeler

Kartaca adına silah tutmak; yuvayı, vatanı ve inançları korumaktır.

Fenike göçmenlerinin ve Sahra’daki yerli Lebu, Garamant ve Beber halkının soyundan gelenler arasından toplanan bu birlikler, ordudaki en büyük paralı olmayan Kartaca birliğiydi. MÖ 1. bin yıl civarında Afrika kıyılarında koloni kuran Fenikeliler Kartaca’yı, sonradan Leptis Magna olarak bilinecek yerleşimleri ve Sabratha’yı kurdular. Buralar, Kartacalılar tarafından kurulan Tingis ve Yunan Kirene kolonisiyle beraber Afrika ve batı Akdeniz arasında geçit oluşturan önemli ticaret merkezleri haline geldiler. Ancak MÖ 5. yüzyılla beraber bu üç Libya şehri, Kartaca’nın kontrolü ve himayesine girerek onun ticari hakimiyetine dahil oldular. Çeşitli doğu ve Sahra adetlerinin karışımıyla ve ticaret ağları dolayısıyla birçok Akdeniz devletiyle bağlantı kurmalarının etkisi ile Liby-Fenikelilerin giyinme ve silah tarzları çeşitlilik gösterirdi.

Yerli Kartacalı Piyadeler

Unit Name

Yerli Kartacalı Piyadeler

Main Unit Key

inv_local_carthaginian_infantry

Land Unit Key

inv_carthaginian_infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Özel Muharebe Maliyet

500

Maliyet

500

Bakım Masrafı

100

Menzilli Hasarı

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

İsabetlilik

5

Menzil

40

Reload

0

Atış Sayısı (dk)

4

Mühimmat

2

Yakın Muh. Sld.

25

Silah Hasarı

36

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

30

├ Yakın Muharebe E.P.

6

├ Armour Piercing

No

├ Büyüğe Karşı Bns.

0

├ Fillere Karşı Bonus

0

└ Piyadeye Karşı Bns.

0

Hücum Bonusu

10

Yakın Muh. Svn.

40

├ Base Defence

15

├ Shield

thureos

└ Kalkan Savunması

25

Zırh

65

├ Zırh

chest_improved

├ Armour Defence

30

└ Kalkan Zırhı

35

Sağlık

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Taban Moral

35

Kabiliyetler

No Ability

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Düzenli Saldırı
    Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sıcağa Karşı Direnç
    Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.

Güçler & Zayıflıklar

Sevkiyat Gemisi
  • Çok kötü omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Yerli Kartacalı Piyadeler
  • Çok iyi saldırı
  • Ortalama savunma
  • Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
  • İyi moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_african_units
Gerekenler Binalar
Yerli Kartacalı Piyadeler Lv. 0 Capitoline Tepesi
Capitoline Tepesi
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Çiftlik (Kehribar Sahili)
Çiftlik (Kehribar Sahili)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Köy (Kehribar Tahsildarı)
Köy (Kehribar Tahsildarı)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Kasaba (Kehribar Tüccarı)
Kasaba (Kehribar Tüccarı)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Belde (Kehribar Yolu)
Belde (Kehribar Yolu)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Çiftlik (Altın Madeni)
Çiftlik (Altın Madeni)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Köy (Çukur Maden)
Köy (Çukur Maden)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Kasaba (Kuyu Maden)
Kasaba (Kuyu Maden)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Belde (Bent Maden)
Belde (Bent Maden)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Çiftlik (Tahıl Tarlası)
Çiftlik (Tahıl Tarlası)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Köy (Tahıl Tarlası)
Köy (Tahıl Tarlası)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Kasaba (Sulanmış Tahıl Tarlası)
Kasaba (Sulanmış Tahıl Tarlası)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Belde (Tahıl Arsası)
Belde (Tahıl Arsası)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Çiftlik (At Eğitmenleri)
Çiftlik (At Eğitmenleri)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Köy (At Yetiştiricileri)
Köy (At Yetiştiricileri)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Belde (Usta At Yetiştiricileri)
Belde (Usta At Yetiştiricileri)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Çiftlik (Demir Atölyesi)
Çiftlik (Demir Atölyesi)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Köy (Kalkan Yapımcısı)
Köy (Kalkan Yapımcısı)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Belde (Zırh Yapımcısı)
Belde (Zırh Yapımcısı)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Köy (Demirci)
Köy (Demirci)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Belde (Silah Yapımcısı)
Belde (Silah Yapımcısı)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Çiftlik (Kurşun Madeni)
Çiftlik (Kurşun Madeni)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Köy (Çukur Maden)
Köy (Çukur Maden)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Kasaba (Kuyu Maden)
Kasaba (Kuyu Maden)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Belde (Bent Maden)
Belde (Bent Maden)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Çiftlik (Tabakhane)
Çiftlik (Tabakhane)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Köy (Açık Hava Tabakhanesi)
Köy (Açık Hava Tabakhanesi)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Kasaba (Deri Atölyesi)
Kasaba (Deri Atölyesi)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Belde (Usta Deri Atölyesi)
Belde (Usta Deri Atölyesi)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Çiftlik (Baltacılar)
Çiftlik (Baltacılar)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Köy (Tomrukçu Kampı)
Köy (Tomrukçu Kampı)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Kasaba (Kereste Yardası)
Kasaba (Kereste Yardası)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Belde (Kereste Tüccarı)
Belde (Kereste Tüccarı)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Çiftlik (Mermer Çukuru)
Çiftlik (Mermer Çukuru)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Köy (Mermer Ocağı)
Köy (Mermer Ocağı)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Kasaba (Mermer Kesici)
Kasaba (Mermer Kesici)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Belde (Mermer Mimarı)
Belde (Mermer Mimarı)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Çiftlik (Zeytin korusu)
Çiftlik (Zeytin korusu)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Köy (Zeytin Ezici)
Köy (Zeytin Ezici)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Kasaba (Zeytin Değirmeni)
Kasaba (Zeytin Değirmeni)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Belde (Zeytin Yağı Taciri)
Belde (Zeytin Yağı Taciri)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Çiftlik (İskerlet Salyangoz Çiftliği)
Çiftlik (İskerlet Salyangoz Çiftliği)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Köy (Salyangoz Varili)
Köy (Salyangoz Varili)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Kasaba (Boyahane)
Kasaba (Boyahane)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Belde (Ana Boyahane)
Belde (Ana Boyahane)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Çiftlik (Tuz Madeni)
Çiftlik (Tuz Madeni)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Köy (Tuzlu Su İmbiği)
Köy (Tuzlu Su İmbiği)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Kasaba (Tuz Fırını)
Kasaba (Tuz Fırını)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Belde (Tuz Atölyesi)
Belde (Tuz Atölyesi)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Çiftlik (Üzüm Bağı)
Çiftlik (Üzüm Bağı)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Köy (Büyük Üzüm Bağı)
Köy (Büyük Üzüm Bağı)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Kasaba (Şarap Yapımcısı)
Kasaba (Şarap Yapımcısı)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Belde (Usta Şarap Üreticisi)
Belde (Usta Şarap Üreticisi)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Yerleşim Yeri
Yerleşim Yeri
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Yerleşim Yeri
Yerleşim Yeri
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Müstahkem Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Müstahkem Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Yüzlük
Yüzlük
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Yüzlük
Yüzlük
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Sanayi Oppidumu
Sanayi Oppidumu
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Sanayi Oppidumu
Sanayi Oppidumu
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Sanayi Oppidumu
Sanayi Oppidumu
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Savaşçı Oppidumu
Savaşçı Oppidumu
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Savaşçı Oppidumu
Savaşçı Oppidumu
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Çiftlik Binaları
Çiftlik Binaları
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Köy
Köy
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Kasaba
Kasaba
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Savaşçı Beldesi
Savaşçı Beldesi
(inv_new_barb_minor_town_military_4)
Level 3
Ticaret Pagusu
Ticaret Pagusu
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3
Bulunduğu Uluslar
Cumhuriyet'in Yükselişi