menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Iolei (Cumhuriyet'in Yükselişi) / Birimler / Yerli Kartaca Mızrakçıları
Yerli Kartaca Mızrakçıları Iolei (Cumhuriyet'in Yükselişi)Iolei (Cumhuriyet'in Yükselişi) Mızraklı Piyade

Yerli Kartaca Mızrakçıları

Kartacanın oğulları, "hoplit" ismine layık adamlardır.

Fenike göçmenlerinin ve Sahra’daki yerli Lebu, Garamant ve Beber halkının soyundan gelenler arasından toplanan bu birlikler, ordudaki en büyük paralı olmayan Kartaca birliğiydi. MÖ 1. bin yıl civarında Afrika kıyılarında koloni kuran Fenikeliler Kartaca’yı, sonradan Leptis Magna olarak bilinecek yerleşimleri ve Sabratha’yı kurdular. Buralar, Kartacalılar tarafından kurulan Tingis ve Yunan Kirene kolonisiyle beraber Afrika ve batı Akdeniz arasında geçit oluşturan önemli ticaret merkezleri haline geldiler. Ancak MÖ 5. yüzyılla beraber bu üç Libya şehri, Kartaca’nın kontrolü ve himayesine girerek onun ticari hakimiyetine dahil oldular. Çeşitli doğu ve Sahra adetlerinin karışımıyla ve ticaret ağları dolayısıyla birçok Akdeniz devletiyle bağlantı kurmalarının etkisi ile Liby-Fenikelilerin giyinme ve silah tarzları çeşitlilik gösterirdi.

Yerli Kartaca Mızrakçıları

Unit Name

Yerli Kartaca Mızrakçıları

Main Unit Key

inv_local_carthaginian_spearmen

Land Unit Key

inv_carthaginian_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Yakın Piyade

Class

Mızraklı Piyade

Özel Muharebe Maliyet

550

Maliyet

550

Bakım Masrafı

110

Yakın Muh. Sld.

20

Silah Hasarı

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

15

├ Yakın Muharebe E.P.

5

├ Armour Piercing

No

├ Büyüğe Karşı Bns.

30

├ Fillere Karşı Bonus

30

└ Piyadeye Karşı Bns.

0

Hücum Bonusu

10

Yakın Muh. Svn.

35

├ Base Defence

20

├ Shield

hoplite

└ Kalkan Savunması

15

Zırh

55

├ Zırh

cloth

├ Armour Defence

10

└ Kalkan Zırhı

45

Sağlık

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Taban Moral

30

Kabiliyetler

Yerli Kartaca Mızrakçıları
  • Hoplit Duvarı
    Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
    Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
    İvmelenme, hız

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Düzenli Saldırı
    Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sıcağa Karşı Direnç
    Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.

Güçler & Zayıflıklar

Sevkiyat Gemisi
  • Çok kötü omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Yerli Kartaca Mızrakçıları
  • Çok iyi savunma birimi
  • Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
  • Ortalama saldırı
  • İyi Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_african_units
Gerekenler Binalar
Yerli Kartaca Mızrakçıları Lv. 0 Capitoline Tepesi
Capitoline Tepesi
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Çiftlik (Kehribar Sahili)
Çiftlik (Kehribar Sahili)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Köy (Kehribar Tahsildarı)
Köy (Kehribar Tahsildarı)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Kasaba (Kehribar Tüccarı)
Kasaba (Kehribar Tüccarı)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Belde (Kehribar Yolu)
Belde (Kehribar Yolu)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Çiftlik (Altın Madeni)
Çiftlik (Altın Madeni)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Köy (Çukur Maden)
Köy (Çukur Maden)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Kasaba (Kuyu Maden)
Kasaba (Kuyu Maden)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Belde (Bent Maden)
Belde (Bent Maden)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Çiftlik (Tahıl Tarlası)
Çiftlik (Tahıl Tarlası)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Köy (Tahıl Tarlası)
Köy (Tahıl Tarlası)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Kasaba (Sulanmış Tahıl Tarlası)
Kasaba (Sulanmış Tahıl Tarlası)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Belde (Tahıl Arsası)
Belde (Tahıl Arsası)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Çiftlik (At Eğitmenleri)
Çiftlik (At Eğitmenleri)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Köy (At Yetiştiricileri)
Köy (At Yetiştiricileri)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Belde (Usta At Yetiştiricileri)
Belde (Usta At Yetiştiricileri)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Çiftlik (Demir Atölyesi)
Çiftlik (Demir Atölyesi)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Köy (Kalkan Yapımcısı)
Köy (Kalkan Yapımcısı)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Belde (Zırh Yapımcısı)
Belde (Zırh Yapımcısı)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Köy (Demirci)
Köy (Demirci)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Belde (Silah Yapımcısı)
Belde (Silah Yapımcısı)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Çiftlik (Kurşun Madeni)
Çiftlik (Kurşun Madeni)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Köy (Çukur Maden)
Köy (Çukur Maden)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Kasaba (Kuyu Maden)
Kasaba (Kuyu Maden)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Belde (Bent Maden)
Belde (Bent Maden)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Çiftlik (Tabakhane)
Çiftlik (Tabakhane)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Köy (Açık Hava Tabakhanesi)
Köy (Açık Hava Tabakhanesi)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Kasaba (Deri Atölyesi)
Kasaba (Deri Atölyesi)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Belde (Usta Deri Atölyesi)
Belde (Usta Deri Atölyesi)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Çiftlik (Baltacılar)
Çiftlik (Baltacılar)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Köy (Tomrukçu Kampı)
Köy (Tomrukçu Kampı)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Kasaba (Kereste Yardası)
Kasaba (Kereste Yardası)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Belde (Kereste Tüccarı)
Belde (Kereste Tüccarı)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Çiftlik (Mermer Çukuru)
Çiftlik (Mermer Çukuru)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Köy (Mermer Ocağı)
Köy (Mermer Ocağı)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Kasaba (Mermer Kesici)
Kasaba (Mermer Kesici)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Belde (Mermer Mimarı)
Belde (Mermer Mimarı)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Çiftlik (Zeytin korusu)
Çiftlik (Zeytin korusu)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Köy (Zeytin Ezici)
Köy (Zeytin Ezici)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Kasaba (Zeytin Değirmeni)
Kasaba (Zeytin Değirmeni)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Belde (Zeytin Yağı Taciri)
Belde (Zeytin Yağı Taciri)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Çiftlik (İskerlet Salyangoz Çiftliği)
Çiftlik (İskerlet Salyangoz Çiftliği)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Köy (Salyangoz Varili)
Köy (Salyangoz Varili)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Kasaba (Boyahane)
Kasaba (Boyahane)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Belde (Ana Boyahane)
Belde (Ana Boyahane)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Çiftlik (Tuz Madeni)
Çiftlik (Tuz Madeni)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Köy (Tuzlu Su İmbiği)
Köy (Tuzlu Su İmbiği)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Kasaba (Tuz Fırını)
Kasaba (Tuz Fırını)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Belde (Tuz Atölyesi)
Belde (Tuz Atölyesi)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Çiftlik (Üzüm Bağı)
Çiftlik (Üzüm Bağı)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Köy (Büyük Üzüm Bağı)
Köy (Büyük Üzüm Bağı)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Kasaba (Şarap Yapımcısı)
Kasaba (Şarap Yapımcısı)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Belde (Usta Şarap Üreticisi)
Belde (Usta Şarap Üreticisi)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Yerleşim Yeri
Yerleşim Yeri
(inv_nur_major_city_1)
Level 0
Belde
Belde
(inv_nur_major_city_2)
Level 1
Oppidum
Oppidum
(inv_nur_major_city_3)
Level 2
Protonuraghe
Protonuraghe
(inv_nur_minor_town_1)
Level 0
Kule Nurag
Kule Nurag
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1
Tencato Nurag
Tencato Nurag
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2
İşlemeli Nurag
İşlemeli Nurag
(inv_nur_minor_town_4)
Level 3
Bulunduğu Uluslar
Cumhuriyet'in Yükselişi