menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Antonyus'un Roması (İmparator Agustus) / Birimler / Saldırı Quadrireme - Oksilyer Hoplitler
Saldırı Quadrireme - Oksilyer Hoplitler Antonyus'un Roması (İmparator Agustus)Antonyus'un Roması (İmparator Agustus) Yakın Gemi

Saldırı Quadrireme - Oksilyer Hoplitler

Bu gemilerin tokmaklama saldırıları korkunç hasar verir.

Romalılar falanksta vücut bulmuş olan yiğit erdemleri kabul eder.

Antik büyük savaş gemilerinin nasıl çalıştığına dair ortada epey tartışma vardır; prensipleri anlaşılmıştır fakat ayrıntıları pek net değildir. Bir Roma "quadreme"si ya da Yunan "tetreres"i, eğer isim tam olarak çevrilirse, dört sıra kürek takımına sahipmiş gibi görünür. Ne var ki, her kısma bir kürekçi düşecek şekilde dört kürek setinin, mükemmelce eğitilmiş bir tayfayla bile birbirlerine dolaştırılmadan nasıl kullanılabileceği ya da en tepedeki setin kürekçilerinin, çok dik bir açıyla yerleştirilmiş olan son derece uzun küreklerle nasıl başa çıkıp da, bir güç oluşturabildikleri çok belirsizdir. İhtimaller şunlar ki; "kürek" terimi, "kürekçi" terimiyle eş anlamlı kullanılmaya başlanmış ve en aşağıdaki oturma dizisinde kürek başına bir adamdan fazlası bulunmuş olabilir. Diğer ihtimalse, kısım başına iki adamlı çift kürek dizisine dönülmüş olabilir. İki dizi kürek seti, aynı zamanda her gemi için daha ucuz bir inşa işi oluşturacaktır. Her iki durumda da, sonuç, daha hafif olan kadırgayla hızda rekabet edebilecek olduğu halde, daha geniş bir savaşan takım ya da ağır silah parçaları için daha fazla güverte alanına sahip bir gemiydi.

(Oksilyer Hoplitler)
Hoplitlerin tarihi, MÖ 8'inci ve 7'inci yüzyıllarda Yunan şehir devletleri arasındaki savaşlara dayanır. Yunan-Pers Savaşları esnasında, hoplitlerin çoğu Korint tarzı tunç başlıklar ve sertleştirilmiş keten ya da kanvastan ya da tunçtan göğüs zırhları giyerlerdi. Kısa bir kılıçla ve dengeleyici olarak tunçtan dipçik mili bulunan demir temrenli bir mızrakla silahlandırılmışlardı. Buna rağmen hoplitler isimlerini, taşıdıkları yuvarlak hoplon kalkanlarından aldılar. Hoplon ve mızrak birleşimi, onların genelde sekiz saf derinlikli bir mızrakçı bloğu olan falanks olarak savaşmalarını gerektiriyordu. Sıklaştıklarında, her adam, diken diken olan mızrak uçlarından bir duvar oluşturarak, kendi bitişiğindekinin kalkanı arkasında korunak bulurdu.

Esasında tüm hoplitler yurttaş askerlerken, tam zamanlı paralı askerler onların yerlerini aldılar ve Yunan dünyasının standart savaşan birimi haline geldiler. Sonradan, Makedon II. Phillip'in ve Büyük İskender'in altında, mızrak beş metre uzunluğunda sarissa kargısına doğru gelişim gösterirken, kalkanlar daha küçük oldu. Savaşlarda çok başarılı olduklarından dolayı birçok ordu hoplit falanksını taktiksel bir birim olararak benimsedi.

Saldırı Quadrireme - Oksilyer Hoplitler

Unit Name

Saldırı Quadrireme - Oksilyer Hoplitler

Main Unit Key

Aux_Gre_Hoplites_Four

Land Unit Key

Aux_Gre_Hoplites

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

Orta Gemi

Class

Yakın Gemi

Özel Muharebe Maliyet

720

Maliyet

720

Bakım Masrafı

144

Gemi Sağlığı

825

└ Ship

roman_four

Gemi Hızı

6

Yakın Muh. Sld.

34

Silah Hasarı

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

20

├ Yakın Muharebe E.P.

6

├ Armour Piercing

No

├ Büyüğe Karşı Bns.

15

├ Fillere Karşı Bonus

15

└ Piyadeye Karşı Bns.

0

Hücum Bonusu

21

Yakın Muh. Svn.

57

├ Base Defence

42

├ Shield

hoplite

└ Kalkan Savunması

15

Zırh

80

├ Zırh

spolas

├ Armour Defence

35

└ Kalkan Zırhı

45

Sağlık

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Taban Moral

55

Kabiliyetler

Saldırı Quadrireme
  • Güçlü Kürek 10
    10 kürek çekme süresince hızı artırır.
    Gemi hızı
Oksilyer Hoplitler
  • Hoplit Duvarı
    Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
    Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
    İvmelenme, hız

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Düzenli Saldırı
    Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler & Zayıflıklar

Saldırı Quadrireme
  • Ortalama omurga gücü
  • Orta mürettebat
  • Ortalama hız
  • Ortalama tokmaklama
  • Ortalama bindirme
Oksilyer Hoplitler
  • İyi savunma birimi
  • Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
  • Ortalama saldırı
  • Normal Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Hellenic
Gerekenler Binalar
Saldırı Quadrireme - Oksilyer Hoplitler Lv. 0 Sahil Devriyesi
Sahil Devriyesi
(rome_port_patrol_4)
Level 3