menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Markomanlar (Bölünmüş İmparatorluk) / Birimler / Cermen Atışçılar
Cermen Atışçılar Markomanlar (Bölünmüş İmparatorluk)Markomanlar (Bölünmüş İmparatorluk) Menzilli Piyade

Cermen Atışçılar

Bir taş yağmuru beklenmeyen sonuçlar doğurabilir.

Cermen kabilelerinin gençleri, Avrupa'nın kuzeyindeki nehir yataklarında bulunan taşları fırlatarak büyürlerdi ve bu da onlara yeteneklerini savaşlarda kullanırlarken doğal bir avantaj sağlardı. Mızraklar, bir savaştan sonra onarıma ihtiyaç duyabileceklerken, kayalar ve taşlar hazır kaynak olduklarından, sapancılar her zaman sağlam tedarikliydiler. Hem toplum içinde, hem de savaşta alçak mevkili fakir insanlar olan sapancılar, genellikle onları düşman saldırılarından koruyacak şekilde, kıdemli savaşçıların ardında mevzi alırlardı. Buna karşılık, onlar karşıya taş yağdırırlarken kıdemliler de arkalarındakileri kalkanlarıyla himaye ederlerdi. Sapan atışı, yakın düşman düzenlerine ya da süvarilere karşı etkili bir silah olabilirdi.

Cermen Atışçılar

Unit Name

Cermen Atışçılar

Main Unit Key

3c_Ger_Germanic_Hurlers

Land Unit Key

3c_Ger_Germanic_Hurlers

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Özel Muharebe Maliyet

250

Maliyet

250

Bakım Masrafı

50

Menzilli Hasarı

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

İsabetlilik

5

Menzil

150

Reload

10

Atış Sayısı (dk)

7

Mühimmat

25

Yakın Muh. Sld.

8

Silah Hasarı

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

20

├ Yakın Muharebe E.P.

4

├ Armour Piercing

No

├ Büyüğe Karşı Bns.

0

├ Fillere Karşı Bonus

0

└ Piyadeye Karşı Bns.

0

Hücum Bonusu

3

Yakın Muh. Svn.

32

├ Base Defence

12

├ Shield

germanic_small_skirm

└ Kalkan Savunması

20

Zırh

30

├ Zırh

cloth

├ Armour Defence

10

└ Kalkan Zırhı

20

Sağlık

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Taban Moral

25

Kabiliyetler

No Ability

Özellikler

  • Yorgunluk Direnci
    Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler.
  • Saklan (çalılık ve orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir.
  • Soğuğa Karşı Direnç
    Bu birim karda daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.

Güçler & Zayıflıklar

Sevkiyat Gemisi
  • Çok zayıf omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Cermen Atışçılar
  • Çok kısa menzil
  • Ortalama atış hızı
  • Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
  • Yakın muharebede çok zayıf
  • Çok düşük moral
Gerekenler Binalar
Cermen Atışçılar Lv. 0 Yerleşim yeri
Yerleşim yeri
(3c_barb_city_1)
Level 0
Müstahkem Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri
(3c_barb_city_2)
Level 1
Yüzlük
Yüzlük
(3c_barb_city_3)
Level 2
Sanayi Oppidumu
Sanayi Oppidumu
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Ticaret Oppidumu
Ticaret Oppidumu
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Kabile Oppidumu
Kabile Oppidumu
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3
Çiftlik (At Eğitmenleri)
Çiftlik (At Eğitmenleri)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Köy (At Yetiştiricileri)
Köy (At Yetiştiricileri)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Belde (Usta At Yetiştiricileri)
Belde (Usta At Yetiştiricileri)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Çiftlik (Demir Atölyesi)
Çiftlik (Demir Atölyesi)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Köy (Kalkan Yapımcısı)
Köy (Kalkan Yapımcısı)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Belde (Zırh Yapımcısı)
Belde (Zırh Yapımcısı)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Köy (Demirci)
Köy (Demirci)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Belde (Silah Yapımcısı)
Belde (Silah Yapımcısı)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Çiftlik
Çiftlik
(3c_barb_town_1)
Level 0
Köy
Köy
(3c_barb_town_2)
Level 1
Kasaba
Kasaba
(3c_barb_town_3)
Level 2
Tarım Beldesi
Tarım Beldesi
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Kabile Beldesi
Kabile Beldesi
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3
Çiftlik Binaları (Baharat Ambarı)
Çiftlik Binaları (Baharat Ambarı)
(barb_spice_1)
Level 0
Köy (Büyük Baharat Ambarı)
Köy (Büyük Baharat Ambarı)
(barb_spice_2)
Level 1
Kasaba (Baharat Üreticisi)
Kasaba (Baharat Üreticisi)
(barb_spice_3)
Level 2
Belde (Ana Baharat Üreticisi)
Belde (Ana Baharat Üreticisi)
(barb_spice_4)
Level 3
Garnizon Binalar
Cermen Atışçılar x 2 Yerleşim yeri
Yerleşim yeri
(3c_barb_city_1)
Level 0
Müstahkem Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri
(3c_barb_city_2)
Level 1
Yüzlük
Yüzlük
(3c_barb_city_3)
Level 2
Sanayi Oppidumu
Sanayi Oppidumu
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Ticaret Oppidumu
Ticaret Oppidumu
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Kabile Oppidumu
Kabile Oppidumu
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3
Çiftlik (At Eğitmenleri)
Çiftlik (At Eğitmenleri)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Köy (At Yetiştiricileri)
Köy (At Yetiştiricileri)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Belde (Usta At Yetiştiricileri)
Belde (Usta At Yetiştiricileri)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Çiftlik (Demir Atölyesi)
Çiftlik (Demir Atölyesi)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Köy (Kalkan Yapımcısı)
Köy (Kalkan Yapımcısı)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Belde (Zırh Yapımcısı)
Belde (Zırh Yapımcısı)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Köy (Demirci)
Köy (Demirci)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Belde (Silah Yapımcısı)
Belde (Silah Yapımcısı)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Çiftlik
Çiftlik
(3c_barb_town_1)
Level 0
Köy
Köy
(3c_barb_town_2)
Level 1
Kasaba
Kasaba
(3c_barb_town_3)
Level 2
Tarım Beldesi
Tarım Beldesi
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Cermen Atışçılar x 3 Kabile Beldesi
Kabile Beldesi
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3