Greek Cavalry
The horse-owning rich have the same duty to defend their homes as lesser men in the phalanx.Yunan süvarileri en başta şehir devletleri genelinde hemen hemen aynı biçime sahipti, at sahibi olan ve bu konuda bilgili yurttaşlardan oluşuyorlardı. Yunan-Pers Savaşlarından sonra Atina gibi şehir devletleri, yıllık hibelerle tahsis edilen daha daimi süvari birlikleri oluşturdular. Buna karşın, Pelopones Savaşı ile beraber sayıları birkaç taneyi bulan bu gönüllü süvari birlikleri öncelikli olarak avcı erlerini ve kaçan hoplitleri kovalamaları için kullanılmışlardı. Bu süvariler Yunan savaşlarında, MÖ 424’de Delium Savaşı’ndaki Theban zaferinde de gösterdikleri üzere başarısızlık gösteren birlikler değillerdi ancak bu zamana kadar gerektiği şekilde kullanılmamış ve sayıları büyük etki göstermelerine yetmeyecek kadar az tutulmuştur. Genellikle metal bir başlık ve dizlerine kadar uzanan göğüs zırhları giyen bu birimler uzun bir kılıç ve hem süvari mızrağı, hem de cirit olarak kullanılabilen bir mızrak kuşanırlardı. Ancak zamanında Yunanlar tarafından kullanılmayan eyer ve üzengilerinin olmayışı, at sırtından indirilmelerini nispeten kolay hale getiriyordu.
Unit Name Greek Cavalry |
Main Unit Key GAR_Gre_Citizen_Cavalry |
Land Unit Key GAR_Gre_Citizen_Cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 100 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 860 |
Yetiştirme Maliyeti 1075 |
Bakım Masrafı 100 |
Yakın Muh. Saldırısı 18 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 1 |
├ Fillere Karşı Bonus 1 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 16 |
38 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cshield1 |
└ Kalkan Savunması 21 |
12 |
├ Zırh carm6 |
├ Armour Defence 12 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Greek Cavalry- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Hareketli Kargı
Birim hareketli bir kargı şeklindeki saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması
Özellikler
- Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Sezar Galya'da | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus | |
Sparta'nın Gazabı |