Gallic Swordsmen
Gallic swordsmen who will demonstrate their martial prowess by fighting ferociously to protect their homelands.Uzun kılıç Kelt toplumunda yüksek değerin ve mevkinin göstergesi olan bir silahtı. Bir savaşçının bunu savaşta kullanmasına izin verilmesi için, daha önceki savaşlarda kendini birçok kez ispatlamış olması gerekirdi. İki elle kullanılan uzun kılıç ilk kez MÖ 8. yüzyılda üretildi ancak MÖ 450’de tekrar ortaya çıkana kadar pek kullanılmadı. Bunun sebebi muhtemelen Kelt demirciliğinin Romalıların demirciliğinin gerisinde olmasıydı. Öyle ki uzun kılıçları kolayca bükülüyor ve yere konularak tekrardan düzeltilmeleri gerekiyordu. O zamanlar Kelt demirciliği birkaç yüzyıldır var olan bir sektördü ve Romalıların, kullanımı hatalı olan bu kılıçlara zarar verme durumunu, ezik, onura sığmaz ve hasarlı silahları ortadan kaldırma töreni olarak gördüklerine inananlar da vardır.
Unit Name Gallic Swordsmen |
Main Unit Key GAR_Gal_Local_Swordsmen |
Land Unit Key GAR_Gal_Local_Swordsmen |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 200 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 460 |
Yetiştirme Maliyeti 575 |
Bakım Masrafı 100 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 80 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 6 |
Mühimmat 1 |
Yakın Muh. Saldırısı 20 |
11 |
├ Melee Weapon bsword2 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 11 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 13 |
48 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield shield2 |
└ Kalkan Savunması 31 |
8 |
├ Zırh arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_clumsy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Gallic Swordsmen- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Sezar Galya'da | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus |