Cinnetkarlar
Kalkan ısıranın hiddetiyle kan delisi ve tehlikeyi tamamen önemsemeyen bu adamlar, korkunç savaşçılardır.Hayvanlar gibi uluyan ve kalkanlarını ısıran cinnetkarlar, vahşi hayvanların görünümünü almışlardı ve savaşa neredeyse kendilerinden geçmiş bir vaziyette girerlerdi. Çarpışmadan önce, muhtemelen uyuşturucular yoluyla, öfkelenmeye zorlanırlardı ve çok az korumaları vardı lakin, ateşe, bıçağa ve aslında bakılırsa alacakları darbeye karşı incitilemez olduklarına tamamiyle ikna olmuş olurlardı. Zamanında, cinnetkarların gerçekten de derisini giydikleri hayvana dönüştükleri düşünülürdü. Bunun haricinde, daha mantıklı görüşler, onların yalnızca bir grup coşkundan oluştuğunu ileri sürerdi. Ne var ki, onların karşılaştıkları kurbanlar, karşılarında duran hasımlarını değerlendirme lüksüne sahip olmazlardı; cinnetkarlar, kendilerini yüzleşildiğinde taviz vermez düşmanlar yapan, pervasız bir hiddetle savaşırlardı ve bir cinnetkarı öldürmek, en etkileyici cesaret gösterisi olarak kabul edilirdi. Ayı postunun Roma ordusunda ortaya çıkışıyla ilgili olan bir teori ise, onların Cermen cinnetkarların cesetlerinden alınmış ve Romalılarca cesaret ve itibar göstergeleri olarak giyilmiş olan ganimetler oldukları yönündedir.
Unit Name Cinnetkarlar |
Main Unit Key Ger_Berserkers |
Land Unit Key Ger_Berserkers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 200 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 695 |
Yetiştirme Maliyeti 695 |
Bakım Masrafı 139 |
Yakın Muh. Saldırısı 48 |
13 |
├ Melee Weapon falx1 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 13 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonusa Karşı Büyük 2 |
├ Fillere Karşı Bonus 30 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 1 |
Hücum Bonusu 19 |
61 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 16 |
1 |
├ Zırh arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 75 |
Kabiliyetler
Cinnetkarlar- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Soğuk Direnci
Bu birim karda daha yavaş yorulur. - Korkut (herkes)
Bu birim, bütün düşman birimlerini korkutur. - Korku Duymaz
Bu birim, ürkütücü birimlerin korkutuculuklarından etkilenmez.
Güçler & Zayıflıklar
Hafif Sevkiyat- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- İyi moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Taverna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3) Level 2 |
Lv. 1 |
İçki Salonu
(rom_BARBARIAN_commons_public_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
İmparator Agustus |