menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Фракия (Ярость Спарты) / Войска / Фракийская конница
Фракийская конница Фракия (Ярость Спарты)Фракия (Ярость Спарты) Стрелки-всадники

Фракийская конница

Предназначение этой легкой конницы - изматывать врага быстрыми атаками и преследовать убегающих.

Еще Гомер называл фракийцев "народом всадников". Считалось, что их лошади больше и крепче, чем лошади северных кочевых племен, и не уступают греческим и персидским боевым коням. Фракийцы вывели особую породу беговых лошадей, а потом приспособили их для войны. Как и пельтасты, фракийские всадники предпочитали скорость и подвижность тяжелым доспехам. Они были идеально приспособлены к ведению постоянных межплеменных войн. В качестве наемников они предпочитали действовать крупными отрядами и причиняли противнику большой урон своими стрелами и копьями. Фракийские застрельщики считались грозными врагами и могли на полном скаку обрушить град копий и дротиков, разметав ряды противника.

Фракийская конница

Unit Name

Фракийская конница

Main Unit Key

Pel_Thr_Cav

Land Unit Key

Pel_Thr_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Кавалерия

Class

Стрелки-всадники

Своя битва Цена

450

Цена

450

Цена содержания

90

Урон снаряд.

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Точность

5

Дальность

80

Reload

18

Выстрел. в мин.

7

Боеприпасы

7

Ближний бой

40

Урон оружием

36

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Осн. урон в ближ. бою

30

├ Урон броне в ближ. бою

6

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

16

Защ. в бл. бою

36

├ Base Defence

16

├ Shield

cavalry

└ Защита от щита

20

Броня

40

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

30

Здоровье

75

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

pel_thracian_horse_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Баз. боевой дух

35

Умения

No Ability

Свойства

  • Неутомимые
    Этот отряд меньше подвержен усталости.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Стреляют на ходу
    Этот отряд может вести стрельбу из седла и в движении.
  • Парфянская стрельба
    Этот отряд может стрелять сразу во все стороны, не только перед собой.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Фракийская конница
  • Малый радиус
  • Высокая скорость стрельбы
  • Быстрое перемещение
  • Очень высокие наносимый урон и пробивание брони
  • Большой щит
  • Очень слабы в ближнем бою
  • Низкий боевой дух
Необходимо Постройки
Фракийская конница Lv. 0 Поселение
Поселение
(barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(barb_city_industry_4)
Level 3
Торговый оппидум
Торговый оппидум
(barb_city_trade_4)
Level 3
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (стеклянная посуда)
Хозяйство (стеклянная посуда)
(barb_glass_1)
Level 0
Селение (стеклодув)
Селение (стеклодув)
(barb_glass_2)
Level 1
Городок (стеклодел)
Городок (стеклодел)
(barb_glass_3)
Level 2
Паг (искусный стеклодел)
Паг (искусный стеклодел)
(barb_glass_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(barb_gold_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_gold_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(barb_iron_1)
Level 0
Селение (дом мастера щитов)
Селение (дом мастера щитов)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Селение (кузница)
Селение (кузница)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(barb_lead_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_lead_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(barb_lumber_1)
Level 0
Селение (лагерь лесорубов)
Селение (лагерь лесорубов)
(barb_lumber_2)
Level 1
Городок (лесопилка)
Городок (лесопилка)
(barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(barb_marble_1)
Level 0
Селение (мраморный карьер)
Селение (мраморный карьер)
(barb_marble_2)
Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (склад пряностей)
Хозяйство (склад пряностей)
(barb_spice_1)
Level 0
Деревня (амбар с пряностями)
Деревня (амбар с пряностями)
(barb_spice_2)
Level 1
Поселок (производ. пряностей)
Поселок (производ. пряностей)
(barb_spice_3)
Level 2
Паг (производ. пряностей)
Паг (производ. пряностей)
(barb_spice_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(barb_wine_1)
Level 0
Селение (виноградник)
Селение (виноградник)
(barb_wine_2)
Level 1
Городок (винодел)
Городок (винодел)
(barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(barb_wine_4)
Level 3