menu
HomeК началу / Divide et Impera / Рим / Войска / Принципы
Принципы РимРим Пехота с копьями

Принципы

Богатые римские граждане из древних родов - принципы - это элитная тяжелая пехота.

В IV веке до н.э. римляне отказались от фаланги в пользу новой манипулярной тактики, при которой манипулы гастатов, принципов и триариев выстраивались друг за другом в шахматном порядке. Это повышало их маневренность на поле боя, особенно по сравнению с монолитной фалангой. Римские граждане, как и граждане многих античных городов-государств, должны были принимать участие в войнах и иметь собственное военное снаряжение. Кроме того, система манипул позволяла сохранять римскую иерархию. Самые юные и бедные рекруты шли в гастаты - первую линию римского легиона. За ними, второй линией, располагались принципы - солдаты постарше и побогаче. Наконец, в третьей линии находились триарии, наиболее опытные воины. Фраза "дело дошло до триариев", употреблявшаяся в разнообразных ситуациях, означала, что ситуация почти безвыходная - все остальные варианты испробованы и оказались бесполезны.

Принципы

Unit Name

Принципы

Main Unit Key

Rom_Principes

Land Unit Key

Rom_Principes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота с копьями

Своя битва Цена

1102

Цена найма

1102

Цена содержания

220

Урон снарядами

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Точность

5

Дальность

80

Reload

0

Выстрелов в мин.

10

Боеприпасы

1

Ближний бой

32

Урон оружием

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Осн. урон в ближ. бою

9

├ Урон броне в ближ. бою

0

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

3

├ Бонус пр. слонов

10

└ Бонус пр. пехоты

0

Бонус в натиске

11

Защита ближ.боя

79

├ Base Defence

21

├ Shield

shield6

└ Защита от щита

58

Броня

14

├ Броня

arm8

├ Armour Defence

14

└ Броня щита

0

Здоровье

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Баз. боевой дух

60

Умения

Принципы
  • пехотная_атака_1
  • Пустой квадрат
  • Квадрат
    Отряд перестраивается в плотный квадрат.
    Концентрация, боевой дух, защита в ближнем бою
    Не может двигаться

Свойства

  • Мастера отражать натиск
    Повышенная сила атаки в ближнем бою и наносимый урон против вражеского натиска.
  • Дисциплина
    Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Принципы
  • Сильная атака
  • Средняя защита
  • Среднее повреждение, плохое пробивание брони
  • Нормальный боевой дух
Улучшить
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 450 Upgrade To Principes (Late)
Необходимо Постройки
Принципы Lv. 0 Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_1)
Level 0
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_2)
Level 1
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_3)
Level 2
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Level 2
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_3_trade)
Level 2
Марсово поле
Марсово поле
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Манипулярные казармы
Манипулярные казармы
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Казармы когорты
Казармы когорты
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Принципы Lv. 1 Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_4)
Level 3
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Level 3
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Level 3
Казармы легиона
Казармы легиона
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3