Римский онагр
Пинок этого дикого осла может скинуть царя с престола и обрушить грозное царство.Онагр (получивший название от дикого осла, обитавшего на территории Малой Азии) был мощной, однако неточной катапультой. Это делало его эффективным орудием против зданий и укреплений, но против пехоты или конницы толку от него было мало. Он мог стрелять только по войскам, стоящим плотным строем. Онагр представлял собой установленный на прочной деревянной раме метательный рычаг, к которому крепились скрученные веревки или жилы животных. Этот рычаг отводили назад, натягивая жилы до предела. На конце рычага находилась праща, в которую помещали снаряд. Спущенный рычаг останавливала балка с мягким тюфяком, а снаряд летел дальше. Онагр мог метать что угодно: от простых камней до глиняных бомб, начиненных какой-либо зажигательной смесью, и трупов, которые должны были распространять болезни и вселять отчаяние во врагов. Иногда в осажденные города закидывали головы убитых противников. При наличии древесины изготовить онагр было нетрудно, и в Древнем мире его часто использовали при осадах.
Unit Name Римский онагр |
Main Unit Key Rom_Onager |
Land Unit Key Rom_Onager |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Осадная машина |
Class Дальнобойная машина |
Своя битва Цена 3000 |
Цена найма 3000 |
Цена содержания 600 |
84 |
├ Engine onager |
├ Missile Weapon rome_onager |
├ Projectile rock |
├ Missile Damage 49 |
├ Missile Ap Damage 35 |
└ Base Reload Time 30 |
Точность 5 |
Дальность 365 |
Reload 8 |
Выстрелов в мин. 2 |
Боеприпасы 30 |
Ближний бой 36 |
13 |
├ Melee Weapon falx2 |
├ Осн. урон в ближ. бою 13 |
├ Урон броне в ближ. бою 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Преим. пр. тяж. 3 |
├ Бонус пр. слонов 30 |
└ Бонус пр. пехоты 1 |
Бонус в натиске 20 |
42 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Защита от щита 16 |
16 |
├ Броня arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Броня щита 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Баз. боевой дух 50 |
Умения
Римский онагр- атака_тяжелой_пехоты_1
- Держать строй
При применении этой способности командиры начинают орать на подчиненных, чтобы те держали строй. У всех союзных отрядов в зоне действия усиливается защита в ближнем бою.
Свойства
- Не бегают
Эти бойцы не могут перейти на бег и передвигаются только шагом.
Сила и слабости
Грузовое судно- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана
- Большой радиус
- Высокий наносимый урон разными снарядами
- Трудно уничтожается
- Низкая точность
- Низкая скорость стрельбы
Необходимо Постройки | |
---|---|
Lv. 0 |
Мастерская шанцевого инструмента
(rom_ROMAN_military_equipment_siege_2) Level 1
Мастерская осадных орудий
(rom_ROMAN_military_equipment_siege_3) Level 2 |
Доступность фракций | |
---|---|
Большая кампания | |
Самнитские войны | |
Император Август |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Фракции |
Рим |
Войска |
Вспомогательные войска |
Auxiliary Map New!! |
Своя битва Войска |
Постройки |
Технологии |
Окружение персонажа |
Навыки & Традиции |
Army New!! |
Регионы |
Наемники |
Наемники Map New!! |
Особенности персонажа New!! |
Сравнить Войска New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1