menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Pergamon / Jednostki / Jazda harcowników
Jazda harcowników PergamonPergamon Jazda miotająca

Jazda harcowników

Zwinna, lekka jazda może wydatnie przysłużyć się w boju, nękając przeciwnika.

Jako lekka grecka jazda, harcownicy wykorzystywali oszczepy do nękania piechoty i jazdy wroga oraz odstraszania innych harcowników i wycofujących się jednostek. Werbowani spośród obywateli greckich miast, których było stać na konia i jego utrzymanie, nosili zwykły płócienny pancerz i jeździli na oklep lub dosiadając konia jedynie na derce. Wyposażeni w oszczepy i sztylet lub krótki miecz jeźdźcy unikali bezpośredniej konfrontacji, wykorzystując swą zwrotność, aby uniemożliwić cięższej jeździe i piechocie walkę w zwarciu. Ograniczało to ich efektywność na początku greckiego konfliktu do ścigania lekkiej piechoty „psiloi” i nękania uciekających hoplitów, jednak wraz z rozwojem jazdy i lżejszych typów piechoty ich przydatność znacznie wzrosła. Często wykorzystywani do wsparcia słabszej lewej flanki, mieli za zadanie dezorientować przeciwnika, podczas gdy tradycyjnie silniejsza prawa strona przełamywała szyki nieprzyjaciela.

Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników Jazda harcowników
Jazda harcowników

Unit Name

Jazda harcowników

Main Unit Key

Gre_Skirm_Cav

Land Unit Key

Gre_Skirm_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

340

Koszt werbunku

340

Koszt utrzymania

80

Siła ostrzału

29

├ Missile Weapon

rome_wooden_javelin

├ Projectile

javelin_wooden

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

18

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

9

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

4

Obrona

38

├ Base Defence

13

├ Shield

pelta_cavalry

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Bazowe morale

35

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jazda harcowników
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Bardzo dobre obrażenia, dobra skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Jazda harcowników Lv. 0 Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Level 3