menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Partyjscy secesjoniści / Jednostki / Partyjscy łucznicy konni
Partyjscy łucznicy konni Partyjscy secesjoniściPartyjscy secesjoniści Jazda miotająca

Partyjscy łucznicy konni

Daj Partowi łuk i jedno oko, a wygra dla ciebie bitwę.

Konni łucznicy, wywodzący się z nomadzkiej tradycji najazdów, mocno odznaczyli się w kulturze wschodniej, tworząc kilka wysoce skutecznych jednostek bojowych. Choć spieszeni łucznicy mogli się posługiwać dłuższymi i mocniejszymi łukami, konni byli w stanie dać im odpór dzięki konstrukcji łuku kompozytowego. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów, był o wiele skuteczniejszy niż tradycyjne. W rękach eksperta strzała wystrzelona z łuku kompozytowego mogła z łatwością przebić kolczugę. Korzystanie z nich wymagało wielkiej siły i wytrzymałości, a także odpowiedniej konserwacji. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli się zająć swoimi łukami zimą, przygotowując je do kolejnych bitew.

Partyjscy łucznicy konni Partyjscy łucznicy konni Partyjscy łucznicy konni Partyjscy łucznicy konni Partyjscy łucznicy konni
Partyjscy łucznicy konni

Unit Name

Partyjscy łucznicy konni

Main Unit Key

Eas_Parthian_Horse_Archers

Land Unit Key

Eas_Parthian_Horse_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

430

Koszt werbunku

430

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_horse

├ Projectile

arrow_composite_horse

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

23

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Walka w zwarciu

10

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

4

Obrona

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

75

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_scythian_horse_sword_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light_missile

└ Mount Health

20

Bazowe morale

40

Zdolności

Partyjscy łucznicy konni
  • Strzał mierzony
    Większe obrażenia od ostrzału przez dłuższy czas.
    Obrażenia od ostrzału
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Partyjscy łucznicy konni
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Partyjscy łucznicy konni Lv. 0 Stadnina lekkich koni
Stadnina lekkich koni
(east_military_stables_light_2)
Level 1
Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(east_military_stables_light_3)
Level 2
Stajnie arabskie
Stajnie arabskie
(east_military_stables_light_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Partyjscy łucznicy konni x 2 Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(east_military_stables_light_3)
Level 2
Stajnie arabskie
Stajnie arabskie
(east_military_stables_light_4)
Level 3