menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Partyjscy secesjoniści / Jednostki / Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy)
Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Partyjscy secesjoniściPartyjscy secesjoniści Okręty artyleryjskie

Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy)

Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze.

„Piątka”, zwana po łacinie kwinkweremą, a po grecku penterą, była używana przez wojska Syrakuz w wojnie z Kartaginą około roku 398 p.n.e. Podobnie jak inne poliremy (okręty wielorzędowe) zapewne nie miała pięciu rzędów wioseł - słowo „wiosło” utożsamiane było w tym przypadku z „wioślarzem”. W takim przypadku wioślarze umiejscowieni byli zapewne w konfiguracji 2-2-1 licząc od powierzchni wody, żeby zgromadzić większość ciężaru przy dnie jednostki, tym samym zwiększając jej stabilność. Gdyby środek ciężkości znajdował się wyżej, okręt mógłby się łatwo wywrócić. Kwinkwerema była zatem jednostką majestatyczną i potężną, która mieściła na pokładzie dużą liczbę żołnierzy i była zdolna przeciwstawić się niemal każdemu zagrożeniu.

(Wschodni onager (okrętowy))
Onager, nazwany tak od dzikiego, kopiącego osła, również miał niezłego „kopa”, o czym jego załoga szybko się przekonywała. Choć nie był zbyt celny, potrafił wyrzucać bardzo ciężkie pociski na ogromne odległości. Jego ramię miotające było przepchnięte przez splot zwierzęcych ścięgien umocowany w drewnianej konstrukcji. Po odciągnięciu ścięgna pozostawały napięte aż do momentu zwolnienia blokady i wyrzucenia zabójczego ładunku. Siła uderzenia ramienia w konstrukcję była tak wielka, że machina przy każdym strzale podskakiwała. Onager nie nadawał się do precyzyjnego celowania, za to znakomicie radził sobie z fortyfikacjami albo wrogimi żołnierzami w zwartych formacjach. Załogi używały rozmaitych pocisków – od skał, przez gliniane naczynia z mieszankami zapalającymi, po trupy, które miały szerzyć wśród obrońców zarazę i przerażenie. Czasem strzelano też w oblegane miasta odciętymi głowami, które miały być dla obrońców ostrzeżeniem. Ponieważ skonstruowanie tej drewnianej machiny nie nastręczało trudności, onagerów używano w całym starożytnym świecie.

Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy)
Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy)

Unit Name

Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy)

Main Unit Key

Eas_Onager_Five

Land Unit Key

Eas_Onager_Shp

Naval Unit Key

persian_onager_five

Soldiers

40

Category

Średni okręt

Class

Okręty artyleryjskie

Własna bitwa Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

150

Wytrzymałość

1090

└ Ship

persian_five_art

Prędkość okrętu

5

Siła ostrzału

200

├ Engine

onager_ship

├ Missile Weapon

rome_onager_shp

├ Projectile

shp_rock_flammable

├ Missile Damage

130

├ Missile Ap Damage

70

└ Base Reload Time

27

Celność

40

Zasięg

350

Reload

4

Strzały na minutę

2

Amunicja

1

Walka w zwarciu

9

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

35

Zdolności

Pentera artyleryjska
  • 20 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Pentera artyleryjska
  • Dobra wytrzymałość kadłuba
  • Minimalna załoga
  • Przeciętna prędkość
  • Przeciętne taranowanie
  • Fatalny abordaż
  • Wyśmienity ostrzał
Wschodni onager (okrętowy)
  • Daleki zasięg
  • Wysokie obrażenia, zróżnicowane pociski
  • Trudno go zniszczyć
  • Słaba celność
  • Przeciętna szybkostrzelność
Wymaga Budynki
Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy) Lv. 0 Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(east_port_military_3)
Level 2
Suchy dok
Suchy dok
(east_port_military_4)
Level 3