menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Partyjscy secesjoniści / Jednostki / Katafrakci ze Wschodu
Katafrakci ze Wschodu Partyjscy secesjoniściPartyjscy secesjoniści Jazda szturmowa

Katafrakci ze Wschodu

Budzący grozę wojownicy, którzy dzięki ciężkim zbrojom są nieomal niezniszczalni.

Choć Irańczycy i Persowie byli pionierami ciężkiej jazdy, Seleucydzi byli pierwszą potęgą zachodniego świata, która doceniła tego rodzaju rozwiązanie i wykorzystała je w walce. Antioch III, władca państwa Seleucydów w latach 223-187 p.n.e., z doskonałym skutkiem wykorzystał katafraktów w bitwie pod Panion w 200 r. p.n.e. Siły egipskie, dowodzone przez wodza Skopasa z Etolii, rozmieściły swoją jazdę na flankach, aby w ten sposób osłonić piechotę. Następnie pojedyncza szarża katafraktów Antiocha rozbiła ciężką jazdę wroga, wystawiając na atak tyły egipskiej piechoty, która nie była w stanie stawić czoła zmasowanemu natarciu. Egipska armia została rozbita, a Skopas z 10 tysiącami żołnierzy uciekł do Sydonu. Był to koniec ptolemejskich rządów w Judei.

Katafrakci ze Wschodu Katafrakci ze Wschodu Katafrakci ze Wschodu Katafrakci ze Wschodu Katafrakci ze Wschodu
Katafrakci ze Wschodu

Unit Name

Katafrakci ze Wschodu

Main Unit Key

Eas_Cataphracts

Land Unit Key

Eas_Cataphracts

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

1060

Koszt werbunku

1060

Koszt utrzymania

180

Walka w zwarciu

40

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_lance

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

14

├ PA obrażeń w zwarciu

11

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

67

Obrona

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

90

├ Pancerz

cataphract

├ Armour Defence

90

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

115

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

cataphract_horse

├ Mount Entity

rome_horse_super_heavy

└ Mount Health

55

Bazowe morale

60

Zdolności

Katafrakci ze Wschodu
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Tratowanie
    Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
    Premia do szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Katafrakci ze Wschodu
  • Bardzo dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Ciężka zbroja
  • Najwolniejsza jazda
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Katafrakci ze Wschodu Lv. 0 Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Katafrakci ze Wschodu x 2 Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3