menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Partyjscy secesjoniści / Jednostki / Katafrakci na wielbłądach
Katafrakci na wielbłądach Partyjscy secesjoniściPartyjscy secesjoniści Jazda szturmowa

Katafrakci na wielbłądach

Podczas gdy jeźdźcy powalą wroga lancami, wielbłądy odstraszą konie wroga swym fetorem!

Wielbłąd jest rzadkim widokiem na polu bitwy – odziany w pancerz może budzić przerażenie wśród wrogów. Zwierzę wydziela specyficzny zapach, który działa odstraszająco na konie nienawykłe do ich obecności. Wielbłądy nie są może najszybszymi wierzchowcami, ale ich wysokość daje pewną przewagę jeźdźcowi posługującemu się lancą. Słowo „katafrakta” pochodzi od greckiego „kata”, czyli „zupełnie” oraz „phraktos”, czyli „osłoniony” lub „chroniony”. Formacja ta, pochodząca ze wschodu, była wykorzystywana przez Rzymian u schyłku wschodniego imperium.

Katafrakci na wielbłądach

Unit Name

Katafrakci na wielbłądach

Main Unit Key

Eas_Camel_Cataphracts

Land Unit Key

Eas_Camel_Cataphracts

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

1160

Koszt werbunku

1160

Koszt utrzymania

190

Walka w zwarciu

44

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_lance

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

14

├ PA obrażeń w zwarciu

11

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

71

Obrona

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

90

├ Pancerz

cataphract

├ Armour Defence

90

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

rome_camel_cataphract

├ Mount Entity

rome_camel_cataphract

└ Mount Health

55

Bazowe morale

65

Zdolności

Katafrakci na wielbłądach
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Tratowanie
    Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
    Premia do szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Postrach (konie)
    Ten oddział osłabia morale koni wroga.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Katafrakci na wielbłądach
  • Bardzo dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Katafrakci na wielbłądach Lv. 0 Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3