menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Partia / Jednostki / Perscy hoplici
Perscy hoplici PartiaPartia Piechota z włóczniami

Perscy hoplici

Hoplici warci są naśladowania, nawet jeśli grecka „wolność” to wymysł słabeuszy.

Niewielu Persów było zawodowymi żołnierzami i, z wyjątkiem achemenidzkich Nieśmiertelnych i najemnych hoplitów, nie przechodzili żadnego szkolenia. W czasie wojny żołnierze byli obowiązkowo werbowani przez bogatych właścicieli ziemskich. Te wojska składały się głównie ze strzelców, takich jak procarze, łucznicy i oszczepnicy. Nie nosili zbroi, do ochrony używali jedynie tarcz. Oddziały jazdy stanowiły podstawę każdej wschodniej armii ze względu na teren, na którym toczyły się walki. Lekka jazda korzystała z żelaznych lub brązowych zbroi łuskowych noszonych na tunikach. Do walki używano dwóch oszczepów oraz miecza, ale na wyposażeniu nie było tarczy. Konni łucznicy byli wykorzystywani do osłabienia piechoty wroga za pomocą błyskawicznych ataków. Ciężka jazda pełniła głównie rolę obronną, na przykład jako ochrona władcy. Partowie, a później Sasanidzi, stworzyli zbroję dla koni, która chroniła ich wierzchowce oraz katafraktów, uznawanych za prekursorów średniowiecznych rycerzy.

Perscy hoplici Perscy hoplici Perscy hoplici Perscy hoplici Perscy hoplici Perscy hoplici
Perscy hoplici

Unit Name

Perscy hoplici

Main Unit Key

Eas_Persian_Hoplites

Land Unit Key

Eas_Persian_Hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

440

Koszt werbunku

440

Koszt utrzymania

90

Walka w zwarciu

22

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

20

Obrona

49

├ Base Defence

34

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

75

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

40

Zdolności

Perscy hoplici
  • Mur hoplitów
    Jednostka formuje zbity szyk.
    Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
    Przyspieszenie, prędkość

Atrybuty

  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Perscy hoplici
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Perscy hoplici Lv. 0 Namioty piechoty
Namioty piechoty
(east_military_infantry_2)
Level 1
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(east_military_infantry_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(east_military_infantry_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Perscy hoplici x 1 Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(east_amber_1)
Level 0
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(east_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(east_amber_3)
Level 2
Duże miasto (bursztynowy szlak)
Duże miasto (bursztynowy szlak)
(east_amber_4)
Level 3
Miasto
Miasto
(east_city_1)
Level 0
Królewskie duże miasto
Królewskie duże miasto
(east_city_royal_2)
Level 1
Królewska kerta
Królewska kerta
(east_city_royal_3)
Level 2
Królewska karka
Królewska karka
(east_city_royal_4)
Level 3
Satrapa dużego miasta
Satrapa dużego miasta
(east_city_satrap_2)
Level 1
Satrapa kerty
Satrapa kerty
(east_city_satrap_3)
Level 2
Satrapa Karka
Satrapa Karka
(east_city_satrap_4)
Level 3
Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(east_glass_1)
Level 0
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(east_glass_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(east_glass_3)
Level 2
Duże miasto (główny szklarz)
Duże miasto (główny szklarz)
(east_glass_4)
Level 3
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(east_gold_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(east_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(east_gold_3)
Level 2
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
(east_gold_4)
Level 3
Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(east_grain_1)
Level 0
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(east_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(east_grain_3)
Level 2
Duże miasto (gospodarstwo zbożowe)
Duże miasto (gospodarstwo zbożowe)
(east_grain_4)
Level 3
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(east_horse_1)
Level 0
Osada (hodowca koni)
Osada (hodowca koni)
(east_horse_2)
Level 1
Miasto (główny hodowca koni)
Miasto (główny hodowca koni)
(east_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(east_iron_1)
Level 0
Osada (wytwórca tarcz)
Osada (wytwórca tarcz)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Osada (kowal)
Osada (kowal)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (płatnerz)
Miasto (płatnerz)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(east_lead_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(east_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(east_lead_3)
Level 2
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
(east_lead_4)
Level 3
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(east_leather_1)
Level 0
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(east_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(east_leather_3)
Level 2
Duże miasto (główny warsztat kuśnierski)
Duże miasto (główny warsztat kuśnierski)
(east_leather_4)
Level 3
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(east_lumber_1)
Level 0
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(east_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(east_lumber_3)
Level 2
Duże miasto (handlarz drewnem)
Duże miasto (handlarz drewnem)
(east_lumber_4)
Level 3
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(east_marble_1)
Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(east_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(east_marble_3)
Level 2
Duże miasto (architekt – marmur)
Duże miasto (architekt – marmur)
(east_marble_4)
Level 3
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(east_olive_1)
Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(east_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Duże miasto (handlarz oliwą)
Duże miasto (handlarz oliwą)
(east_olive_4)
Level 3
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Duże miasto (główna farbiarnia)
Duże miasto (główna farbiarnia)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(east_silk_1)
Level 0
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(east_silk_2)
Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(east_silk_3)
Level 2
Duże miasto (jedwabny szlak)
Duże miasto (jedwabny szlak)
(east_silk_4)
Level 3
Wioska (magazyn przypraw)
Wioska (magazyn przypraw)
(east_spice_1)
Level 0
Osada (duży magazyn przypraw)
Osada (duży magazyn przypraw)
(east_spice_2)
Level 1
Miasto (producent przypraw)
Miasto (producent przypraw)
(east_spice_3)
Level 2
Duże miasto (centrum produkcji przypraw)
Duże miasto (centrum produkcji przypraw)
(east_spice_4)
Level 3
Wioska
Wioska
(east_town_1)
Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Level 3
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(east_wine_1)
Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(east_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(east_wine_3)
Level 2
Duże miasto (główny winiarz)
Duże miasto (główny winiarz)
(east_wine_4)
Level 3