menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Arwernowie / Jednostki / Dzikie psy
Dzikie psy ArwernowieArwernowie Specjalne

Dzikie psy

Krwiożercze bestie, tresowane aby wgryzać się w ludzkie gardła.

Psy od zawsze były wykorzystywane do ochrony, patroli oraz podczas zwiadów. Jednak pod okiem odpowiedniego tresera sprawdzały się także na polu bitwy. Psy bojowe były specjalnie wychowywane i szkolone, by przyzwyczaić je do hałasu i zamieszania na polu walki. Uczono je atakowania na rozkaz. Przed walką były głodzone, a następnie wypuszczone na wrogów, w celu rozbicia ich formacji. Mając przed sobą stado agresywnych psów, wiele oddziałów gubiło zwartą formację, co z łatwością mogła wykorzystać piechota.

Dzikie psy Dzikie psy Dzikie psy Dzikie psy Dzikie psy
Dzikie psy

Unit Name

Dzikie psy

Main Unit Key

Cel_Savage_Dogs

Land Unit Key

Cel_Savage_Dogs

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

40

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Specjalne

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

23

Siła ciosu

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

20

Obrona

68

├ Base Defence

28

├ Shield

caetra

└ Osłona tarcz

40

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

35

Zdolności

No Ability

Atrybuty

No Attribute

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Dzikie psy
  • Bardzo dobry atak
  • Wysoka skuteczność przeciw lekko opancerzonym wrogom
  • Treserzy słabi w zwarciu
Wymaga Budynki
Dzikie psy Lv. 0 Handlarz niewolnikami
Handlarz niewolnikami
(barb_commons_slave_2)
Level 1
Targ niewolników
Targ niewolników
(barb_commons_slave_3)
Level 2