menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Aorsowie (Imperator August) / Jednostki / Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Aorsowie (Imperator August)Aorsowie (Imperator August) Okręty artyleryjskie

Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)

Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.

„Piątka”, zwana po łacinie kwinkweremą, a po grecku penterą, była używana przez wojska Syrakuz w wojnie z Kartaginą około roku 398 p.n.e. Podobnie jak inne poliremy (okręty wielorzędowe) zapewne nie miała pięciu rzędów wioseł - słowo „wiosło” utożsamiane było w tym przypadku z „wioślarzem”. W takim przypadku wioślarze umiejscowieni byli zapewne w konfiguracji 2-2-1 licząc od powierzchni wody, żeby zgromadzić większość ciężaru przy dnie jednostki, tym samym zwiększając jej stabilność. Gdyby środek ciężkości znajdował się wyżej, okręt mógłby się łatwo wywrócić. Kwinkwerema była zatem jednostką majestatyczną i potężną, która mieściła na pokładzie dużą liczbę żołnierzy i była zdolna przeciwstawić się niemal każdemu zagrożeniu.

(Wschodnia balista (okrętowa))
Balista była bardzo skuteczna na krótkim dystansie. Wraz ze wzrostem odległości jej celność malała. Mogła wyrzucić pocisk na odległość 500 metrów. Ta machina korzystała z dwóch skręconych sprężyn, z dźwigniami wprowadzonymi w zwinięte liny ze zwierzęcych ścięgien, co dawało jej niesamowitą – jak na niewielkie rozmiary – moc. Strzelając kamieniami lub specjalnymi bełtami, była doskonałą bronią zarówno przeciw piechocie, jak i jeździe, choć dobrze radziła sobie również z lekkimi fortyfikacjami. Konstrukcja wynalezionej przez Greków około 400 r. p.n.e. balisty oparta była na bazie łuku refleksyjnego „oksybelesa”. Zyskała popularność wśród wszystkich kultur epoki, wliczając Rzym. Późniejsze rzymskie modele miały regulowane bolce, które pozwalały obsługującym je wojownikom na szybką zmianę napięcia każdej liny ze ścięgien, aby w ten sposób zapewnić machinom lepszą równowagę i celność.

Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa) Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)

Unit Name

Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)

Main Unit Key

Scy_Ballista_Five

Land Unit Key

Eas_Ballista_Shp

Naval Unit Key

barbarian_roman_ballista_five

Soldiers

40

Category

Średni okręt

Class

Okręty artyleryjskie

Własna bitwa Koszt

640

Koszt werbunku

640

Koszt utrzymania

128

Wytrzymałość

817

└ Ship

barbarian_roman_five_art

Prędkość okrętu

3

Siła ostrzału

180

├ Engine

ballista_medium_ship

├ Missile Weapon

rome_ballista_shp

├ Projectile

shp_stone_flammable

├ Missile Damage

120

├ Missile Ap Damage

60

└ Base Reload Time

30

Celność

40

Zasięg

420

Reload

4

Strzały na minutę

2

Amunicja

1

Walka w zwarciu

9

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

35

Zdolności

Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska
  • 20 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Rzymska lekka kwinkwerema artyleryjska
  • Przeciętna wytrzymałość kadłuba
  • Minimalna załoga
  • Przeciętna prędkość
  • Przeciętne taranowanie
  • Fatalny abordaż
  • Doskonały ostrzał
Wschodnia balista (okrętowa)
  • Bardzo duża celność
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Mniejsze obrażenia niż reszta artylerii
  • Łatwo ją zniszczyć