menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Wschodni buntownicy / Jednostki / Zubindar-i Payahdag
Zubindar-i Payahdag Wschodni buntownicyWschodni buntownicy Piechota miotająca

Zubindar-i Payahdag

Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników.

Zebrani w dużej liczbie łucznicy ze wschodu powodowali duże straty w szeregach wroga. Łuki kompozytowe miały większy zasięg, celność oraz siłę niż ich zachodnie odpowiedniki. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjny. Ze względu na giętkość broni łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły pokonać dużą odległość i przebić kolczugę. Łuki tego typu źle znosiły wilgoć i rozklejały się od jej nadmiaru. Na pustyni nie stanowiło to problemu, ale tłumaczy to dlaczego broń tego typu nie przyjęła się w Europie.

Zubindar-i Payahdag

Unit Name

Zubindar-i Payahdag

Main Unit Key

Eas_Mar_Missile

Land Unit Key

Eas_Mar_Missile

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

440

Koszt werbunku

440

Koszt utrzymania

133

Siła ostrzału

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Celność

15

Zasięg

165

Reload

13

Strzały na minutę

5

Amunicja

31

Walka w zwarciu

15

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

41

├ Base Defence

15

├ Shield

shield1

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

40

Zdolności

Zubindar-i Payahdag
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Zubindar-i Payahdag
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Garnizon Budynki
Zubindar-i Payahdag x 1 Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Zubindar-i Payahdag x 2 Suchy dok
Suchy dok
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2