menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Egipt / Jednostki / Rekruci z włóczniami i thureos
Rekruci z włóczniami i thureos EgiptEgipt Piechota z włóczniami

Rekruci z włóczniami i thureos

Falanga zdolna nękać wroga to zaprawdę świetne uzupełnienie każdej armii.

Lekka grecka piechota, zwana „thureophoroi”, powstała na początku III w p.n.e., łatając dziurę powstałą między falangą a peltastami. Nazwana ze względu na duże owalne tarcze („thureos”) formacja była ciężej uzbrojona niż tradycyjni traccy i greccy peltaści. Zdolni zarówno do prowadzenia potyczek, jak i formowania falangi, wojownicy byli wykorzystywani do obrony skrzydeł i osłaniania innych lekkich oddziałów. Ich tarcze, zazwyczaj wykonane z drewna i pokryte skórą, posiadały centralnie umieszczony uchwyt osłonięty przez pionowe umbo i metalowy pas. Całkiem zatem możliwe, że mogły być zainspirowane celtyckimi lub rzymskimi tarczami, z mniej więcej tego samego okresu. Podobnie jak w przypadku dłuższej sarissy, włócznia używana przez thureophoroi miała tępe zakończenie, zapewniające lepsze wyważenie broni. Dzięki temu mogli oni rzucać oszczepami, o ile je posiadali, wbijając swoje włócznie w ziemię. Uniwersalni thureophoroi występowali licznie zarówno wśród oddziałów obywatelskich, jak i najemnych, aż do chwili, gdy przyćmiły ich macedońskie falangi Filipa II i Aleksandra Wielkiego.

Rekruci z włóczniami i thureos

Unit Name

Rekruci z włóczniami i thureos

Main Unit Key

Gre_Levy_Thureos_Spears

Land Unit Key

Gre_Levy_Thureos_Spears

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

636

Koszt werbunku

636

Koszt utrzymania

127

Siła ostrzału

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

1

Walka w zwarciu

26

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

3

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

10

Obrona w zwarciu

65

├ Base Defence

13

├ Shield

shield5

└ Osłona tarcz

52

Pancerz

6

├ Pancerz

arm3

├ Armour Defence

6

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

45

Zdolności

Rekruci z włóczniami i thureos
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (light)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Rekruci z włóczniami i thureos
  • Średni w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Rekruci z włóczniami i thureos Lv. 0 Plac do musztry
Plac do musztry
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Plac do musztry
Plac do musztry
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Koszary Holosideros
Koszary Holosideros
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Rekruci z włóczniami i thureos Lv. 1 Królewskie koszary
Królewskie koszary
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3