Kleruchoi Phalangitai
(Greek Kleruchoi Pikemen)It should be counted an honour to defend one's home and family with the pike.
Sarissa, oburęczna włócznia lub pika, osiągająca długość od 4 do 7 metrów, stała się popularna w armiach Filipa II i Aleksandra Wielkiego oraz ich następców. Dzięki grotowi z żelaza i tępemu zakończeniu z brązu, które zapewniało równowagę i mogło być wkopane w ziemię w celu powstrzymania szarży, była to broń niezwykle skuteczna przy użyciu w dużej liczbie. Ciasno uformowana falanga żołnierzy piechoty uzbrojonych w sarissy stanowiła dla innych jednostek piechoty, a zwłaszcza dla jazdy, przeszkodę nie do pokonania. Zbliżając się do wroga w zwartym szyku, każdy żołnierz zajmował przestrzeń o boku około 90 centymetrów, z czego pierwsze pięć rzędów formacji wystawiało swoją broń poza granicę falangi. W szyku defensywnym żołnierze zbijali się jeszcze bardziej, opierając tarczę na człowieku stojącym przed nimi, aby w ten sposób zyskać większą stabilność. Jednak ułomnością takiej formacji była bardzo mała mobilność, a jej największą słabością stawały się boki oraz tył. Wykorzystanie sarissy oraz macedońskiego stylu falangi przez Filipa II rozwijało się od wczesnych etapów konfliktów hoplickich. Istnieje spór co do tego, czy rany zadana mu długą włócznię iliryjską lub tracką, od której padł również jego wierzchowiec, mogły mieć wpływ na decyzję o wprowadzeniu tej broni.
Unit Name Kleruchoi Phalangitai |
Main Unit Key Gre_Kleoruchoi_Pike |
Land Unit Key Gre_Kleoruchoi_Pike |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 256 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z pikami |
Własna bitwa Koszt 717 |
Koszt werbunku 717 |
Koszt utrzymania 143 |
Walka w zwarciu 32 |
9 |
├ Melee Weapon pike1 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 2 |
├ Walka ze słoniami 6 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 10 |
44 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield shield2 |
└ Osłona tarcz 31 |
8 |
├ Pancerz arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity light_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Kleruchoi Phalangitai- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Falanga
Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
Premia przeciwko jeździe, zwarcie szyku
Spowolnienie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
- Odporni tylko w falandze
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August | |
Gniew Sparty |