Germańscy zwiadowcy konni
Ci wytrawni jeźdźcy jak nikt potrafią nękać wroga.Brak silnych, szybkich koni w północnej Europie ograniczał możliwości wystawiania jazdy przez Germanów. Zwierzęta te były drogie w utrzymaniu, a biorąc pod uwagę siłę i rozmiary typowego barbarzyńcy, byli oni bardziej przystosowani do walki pieszej. Mimo to niektóre plemiona słynęły z umiejętności jeździeckich – zwłaszcza Usipi i Tencteri żyjący na wschód od Renu. Tencteri mieli jeździeckie tradycje – dzieci bawiły się z końmi, które były szanowane i cenione. Zwierzę dziedziczył zawsze najsilniejszy i najbitniejszy członek rodziny, co pomagało plemieniu stworzyć jazdę. Lekka jazda Germanów często atakowała, krążąc i ciskając oszczepami, a następnie przechodziła do walki wręcz przy użyciu włóczni. Dzięki tej taktyce żaden wojownik nie prowadził ataku ani nie zostawał z tyłu – kiedy krążyli, kolejno wchodzili w kontakt z wrogiem.
Unit Name Germańscy zwiadowcy konni |
Main Unit Key Ger_Scout_Riders |
Land Unit Key Ger_Scout_Riders |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 768 |
Koszt werbunku 768 |
Koszt utrzymania 154 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 15 |
Zasięg 85 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 8 |
Amunicja 5 |
Walka w zwarciu 24 |
11 |
├ Melee Weapon axe1 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 20 |
39 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield2 |
└ Osłona tarcz 26 |
2 |
├ Pancerz carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
Germańscy zwiadowcy konni- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atrybuty
- Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Duża tarcza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |