menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Markomanowie (Imperator August) / Jednostki / Germańscy zwiadowcy konni
Germańscy zwiadowcy konni Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Jazda miotająca

Germańscy zwiadowcy konni

Ci wytrawni jeźdźcy jak nikt potrafią nękać wroga.

Brak silnych, szybkich koni w północnej Europie ograniczał możliwości wystawiania jazdy przez Germanów. Zwierzęta te były drogie w utrzymaniu, a biorąc pod uwagę siłę i rozmiary typowego barbarzyńcy, byli oni bardziej przystosowani do walki pieszej. Mimo to niektóre plemiona słynęły z umiejętności jeździeckich – zwłaszcza Usipi i Tencteri żyjący na wschód od Renu. Tencteri mieli jeździeckie tradycje – dzieci bawiły się z końmi, które były szanowane i cenione. Zwierzę dziedziczył zawsze najsilniejszy i najbitniejszy członek rodziny, co pomagało plemieniu stworzyć jazdę. Lekka jazda Germanów często atakowała, krążąc i ciskając oszczepami, a następnie przechodziła do walki wręcz przy użyciu włóczni. Dzięki tej taktyce żaden wojownik nie prowadził ataku ani nie zostawał z tyłu – kiedy krążyli, kolejno wchodzili w kontakt z wrogiem.

Germańscy zwiadowcy konni

Unit Name

Germańscy zwiadowcy konni

Main Unit Key

Ger_Scout_Riders

Land Unit Key

Ger_Scout_Riders

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

768

Koszt werbunku

768

Koszt utrzymania

154

Siła ostrzału

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

15

Zasięg

85

Reload

13

Strzały na minutę

8

Amunicja

5

Walka w zwarciu

24

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

axe1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

20

Obrona w zwarciu

39

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield2

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

2

├ Pancerz

carm0

├ Armour Defence

2

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light

└ Mount Health

0

Bazowe morale

35

Zdolności

Germańscy zwiadowcy konni
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Germańscy zwiadowcy konni
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Germańscy zwiadowcy konni Lv. 0 Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_stables_2)
Level 1
Stajnie
Stajnie
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_stables_3)
Level 2
Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_2)
Level 1
Stajnie
Stajnie
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_3)
Level 2
Germańscy zwiadowcy konni Lv. 1 Stadnina
Stadnina
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_stables_4)
Level 3
Stadnina
Stadnina
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_4)
Level 3