Arioi
(Noble Chariots)Chariots and horses are the pride of every noble as they are a sign of great prestige. However when the battle truly commences, the commander must be on foot, both to direct his forces and to show himself no less brave than his men. Armed with fine swords and shields and some clad in excellent mail coats, this small band of nobles and aristocrats must pay for their privileged positions with their blood.
Rydwan był dwukołowym pojazdem ciągniętym przez parę koni. Budowano je głównie z wikliny, z żelaza wykonywano jedynie obręcze kół. Nadwozie było połączone z osią liną, co poprawiało komfort jazdy po nierównym terenie. Rydwan zabierał dwóch pasażerów – kierowca sterował nim w bitwie, wojownik rzucał oszczepami, a następnie wyskakiwał, żeby walczyć wręcz; pojazd pozostawał wtedy w pobliżu, by w razie potrzeby obaj mogli się wycofać. Najbardziej znany opis rydwanu pochodzi od samego Juliusza Cezara, który stawił im czoła podczas inwazji Brytanii w 55 r. p.n.e.: „(…) W boju wykazują się prędkością konia, a wytrwałością piechoty; załogi ćwiczą codziennie, by dojść do takiej wprawy, że potrafią (nawet na pochyłej powierzchni) zatrzymywać konie w pełnym pędzie, natychmiast zawrócić, przebiec po żerdzi łączącej rydwan z jarzmem i szybko znaleźć się w środku”.
Unit Name Arioi |
Main Unit Key Bri_Arioi |
Land Unit Key Bri_Arioi |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 30 |
Category Jazda |
Class Rydwan |
Własna bitwa Koszt 1800 |
Koszt werbunku 1800 |
Koszt utrzymania 360 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 15 |
Zasięg 75 |
Reload 25 |
Strzały na minutę 8 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 33 |
11 |
├ Melee Weapon bsword4 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 31 |
50 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield cshield3 |
└ Osłona tarcz 31 |
18 |
├ Pancerz carm9 |
├ Armour Defence 18 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Arioi- Arena – szybki marsz
- Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Duża szybkość
- Oszczepy rzucane w ruchu
- Dobra szarża
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |