menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Egipt (Imperator August) / Jednostki / Rydwany z kosami
Rydwany z kosami Egipt (Imperator August)Egipt (Imperator August) Rydwan

Rydwany z kosami

Już sam widok ich szarży i błysk ich oręża wystarczają, by przeciwnik stracił ducha.

Ciężkie rydwany z kosami powstały w odpowiedzi na opancerzoną piechotę i falangę hoplitów w trakcie wojen grecko-perskich. Choć przez wieki były wykorzystywane przez różne armie, inspirację do stworzenia cięższego modelu zaczerpnięto najpewniej od Persów lub Hindusów. Inni podchwycili pomysł, zaś Mitrydates VI Eupator odniósł dzięki nim sukcesy w starciach w Bitynii, w trakcie bitwy nad rzeką Amnias w 89 r. p.n.e., na początku pierwszej wojny mitrydatejskiej. Moc pojazdów opierała się na impecie, sile uderzenia i ostrzach umieszczonych na osi kół, co pozwalało tworzyć wyrwy w szeregach wroga, które następnie mogły być wykorzystane przez szarżującą jazdę. Nawet jeśli w ostatniej chwili konie zmieniały kierunek, to skutek przejazdu takiego rydwanu był widoczny. Jeśli mimo to przeciwnik utrzymał formację, rydwan z kosą był niezawodnym sposobem na sianie paniki na polu walki. Z czasem oba konie i powożący nimi żołnierz byli coraz lepiej uzbrojeni, często podobnie do późniejszej jazdy katafraktów. Przeciwko rydwanom z kosami opracowywano różne taktyki, z których najprostszą było rozwarcie szeregów i pozwolenie im na przejazd. Jednak wprowadzenie piechoty uzbrojonej w sarissy i taktyki pierścieniowej zniwelowało efektywność rydwanów – ich prędkość została ograniczona i zaczęły wpadać w zasadzki, jak miało to miejsce w bitwie pod Gaugamelą w 331 r. p.n.e.

Rydwany z kosami

Unit Name

Rydwany z kosami

Main Unit Key

Gre_Scythed_Chariots

Land Unit Key

Gre_Scythed_Chariots

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

36

Category

Jazda

Class

Rydwan

Własna bitwa Koszt

2000

Koszt werbunku

2000

Koszt utrzymania

500

Siła ostrzału

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

25

Zasięg

90

Reload

40

Strzały na minutę

11

Amunicja

15

Walka w zwarciu

40

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

scythe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

10

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

44

Obrona w zwarciu

33

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

28

├ Pancerz

carm14

├ Armour Defence

28

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_scythed_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

0

Bazowe morale

55

Zdolności

Rydwany z kosami
  • Arena – szybki marsz

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Rydwany z kosami
  • Duża szybkość
  • Bardzo dobra szarża
  • Przeciętni w zwarciu
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Rydwany z kosami Lv. 0 Warsztat machin wojennych
Warsztat machin wojennych
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_2)
Level 1
Warsztat machin oblężniczych
Warsztat machin oblężniczych
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_3)
Level 2