Grecka straż królewska
Tylko najlepsi mogą dzierżyć pikę w obronie króla.Elitarne oddziały falangitów oraz rozmaite greckie straże królewskie były tworzone z połączenia ich hoplickich poprzedników i aleksandryjskich reform pik. Zamiana tradycyjnej włóczni i „hoplonu” na dłuższą sarissę i mniejszą tarczę, umieszczoną na nadgarstku, sprawiła, że stali się lepiej wyposażeni niż ich przeciwnicy. Najbliżej im było do lochagos z innych armii falangowych. Opłacani przez króla strażnicy byli dobrze wyszkoleni i zdyscyplinowani. Bliskie powiązania z królem miały też wpływ na miejsce ich stacjonowania, jako że tego rodzaju jednostki miały garnizony niedaleko zamku króla lub stacjonowały wprost na pałacowym dziedzińcu. Inspirowany elitarnymi jednostkami Aleksandra, jak hypaspiści i „srebrne tarcze”, pomysł na elitarną straż mógł się wywodzić z idei giermków i pomocników hetajrów.
Unit Name Grecka straż królewska |
Main Unit Key Gre_Royal_Guard |
Land Unit Key Gre_Royal_Guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 256 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z pikami |
Własna bitwa Koszt 1118 |
Koszt werbunku 1118 |
Koszt utrzymania 224 |
Walka w zwarciu 34 |
9 |
├ Melee Weapon pike4 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 4 |
├ Walka ze słoniami 8 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 11 |
67 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield shield4 |
└ Osłona tarcz 41 |
14 |
├ Pancerz arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Grecka straż królewska- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Falanga
Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
Premia przeciwko jeździe, zwarcie szyku
Spowolnienie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
- Odporni tylko w falandze
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary hoplitów
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Królewskie koszary
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August | |
Gniew Sparty |