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Giovani spartani SpartaSparta Fanteria con lancia

Giovani spartani

Sebbene siano giovani, questi uomini sono truppe utili in battaglia.

Temprati da anni di addestramento nell’agoghé, i giovani spartani venivano trasformati pian piano in guerrieri sin dall’età di sette anni, fino a diventare, da adolescenti, paidiskoi, o riserve spartane. Venivano separati dalle loro madri e affrontavano la prima fase dell’addestramento come paides, vivendo tutti insieme in una delle sale mensa dei sissizi spartani. Qui, venivano addestrati e si esercitavano insieme, imparando dai più grandi, ed erano malnutriti di proposito, per rafforzarli e abituarli alla fame, e per insegnargli a ingegnarsi per sopravvivere. Per lo stesso motivo, venivano privati anche dei vestiti, e indossavano solo un mantello rosso, ogni anno. Questo portava i ragazzi a rubare; erano puniti duramente se colti sul fatto, non per aver derubato gli schiavi iloti, ma per essersi fatti sorprendere. All’età di diciotto anni, diventavano paidiskoi, e si univano all’esercito per due anni, col ruolo di riservisti. Erano armati di lancia e hoplon degli opliti e, con della stoffa come armatura, andavano a supportare gli uomini spartani in battaglia. Un gruppo di pochi scelti, inoltre veniva iniziato alla krypteia, un’organizzazione segreta che doveva spiare, derubare e uccidere gli iloti. Ogni autunno aveva luogo una dichiarazione di guerra contro la popolazione ilota, che legittimava a tutti gli effetti l’attività della krypteia. La dichiarazione era considerata una prova di abilità e anche un mezzo necessario per mantenere la sottomissione degli iloti.

Giovani spartani Giovani spartani Giovani spartani Giovani spartani Giovani spartani
Giovani spartani

Unit Name

Giovani spartani

Main Unit Key

Gre_Spartan_Youths

Land Unit Key

Gre_Spartan_Youths

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

280

Costo reclutam.

280

Costi mantenim.

70

Attacco CC

18

Danno arma

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

15

├ Bonus vs elefanti

15

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

18

Difesa CC

41

├ Base Defence

26

├ Shield

hoplite

└ Difesa scudo

15

Armatura

55

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

45

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

40

Abilità

No Ability

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Giovani spartani
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
Guarnigione Edifici
Giovani spartani x 2 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(greek_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(greek_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(greek_amber_4)
Level 3
Città
Città
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(greek_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(greek_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonia (mastro vetraio)
Colonia (mastro vetraio)
(greek_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(greek_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(greek_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(greek_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonia (scorte di grano)
Colonia (scorte di grano)
(greek_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(greek_horse_1)
Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori)
Colonia (mastri allevatori)
(greek_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(greek_iron_1)
Level 0
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(greek_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(greek_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(greek_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(greek_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(greek_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(greek_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (commercio legno)
Colonia (commercio legno)
(greek_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(greek_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(greek_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(greek_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(greek_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(greek_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(greek_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(greek_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(greek_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonia (Via della seta)
Colonia (Via della seta)
(greek_silk_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(greek_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(greek_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(greek_spice_3)
Level 2
Colonia (mastro produttore di spezie)
Colonia (mastro produttore di spezie)
(greek_spice_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(greek_town_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(greek_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(greek_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(greek_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(greek_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(greek_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(greek_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(greek_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(greek_wine_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Grande campagna
Imperator Augustus