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Trireme da tiro - Arcieri persiani ausiliari RomaRoma Nave da tiro

Trireme da tiro - Arcieri persiani ausiliari

Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

I mortali arcieri rimangono tali anche quando indossano colori diversi.

Tra tutte le navi da guerra risalenti al mondo antico, la trireme, o triere, è la più celebre e riconoscibile. Quasi tutti i film di genere peplum di Hollywood includono di certo una trireme. La nave venne interamente progettata per la guerra. Il suo nome deriva dalle tre file di remi che si trovavano su ogni lato, collocate una sull’altra in colonne ben ripartite, in modo da concedere ai rematori un po’ di spazio. La fila di remi superiore si imperniava su uno scalmo montato su un buttafuori che sporgeva dallo scafo. Ciò permetteva ai remi superiori di inclinarsi con un angolo più acuto in modo da raggiungere l’acqua senza incastrarsi con i remi inferiori. La trireme era il levriero delle navi, in grado di scattare ad alta velocità grazie anche a un equipaggio ben addestrato; al contrario di quanto si crede, non tutti i rematori erano schiavi. A bordo delle navi greche c’erano dei cittadini, che venivano rispettati e non trattati come schiavi. Erano anche navi “da bel tempo”, non adatte ai mari aspri come l’Atlantico. Il livello inferiore di remi si trovava, al massimo, a meno di mezzo metro al di sopra della superficie dell’acqua. Ciò, tuttavia, non impedì alla trireme di diventare un’arma imponente contro le altre imbarcazioni: un attacco di speronamento ad alta velocità poteva perforare il fianco di quasi ogni obiettivo. Era inoltre abbastanza larga per essere impiegata in altri modi: serviva per il trasporto degli arcieri e per l’assemblaggio di pezzi di artiglieria leggera.

(Arcieri persiani ausiliari)
Erano in pochi i Persiani soldati di professione e, a parte i primi Immortali achemenidi e alcuni opliti mercenari, nessuno era addestrato. Al contrario, le truppe venivano pagate da ricchi proprietari terrieri come obbligazione in tempi di guerra. La fanteria di leva includeva soldati armati di frombolo, archi o giavellotti, tutti con armature leggere, ma alcuni portavano lo scudo. Come ci si può aspettare, a causa della superficie, la cavalleria era il perno di ogni esercito orientale e ve ne erano di diversi tipi. I membri della cavalleria leggera indossavano corazze a scaglie di ferro o bronzo sopra una tunica: questi guerrieri erano armati di giavellotti e di spade, ma non avevano lo scudo. Gli arcieri a cavallo erano utilizzati per annientare la fanteria con attacchi veloci e spietati. La cavalleria pesante includeva la guardia del corpo reale. I Parti, forza emergente, e più tardi i loro successori, i Persiani sasanidi, svilupparono un’armatura totale che potesse proteggere non solo i temibili guerrieri catafratti ma anche i loro destrieri. Questi erano corazzati proprio come i cavalieri del tardo medioevo.

Trireme da tiro - Arcieri persiani ausiliari

Unit Name

Trireme da tiro - Arcieri persiani ausiliari

Main Unit Key

Aux_Per_Archers_Three

Land Unit Key

Aux_Per_Archers

Naval Unit Key

roman_three

Soldiers

80

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

510

Costo reclutam.

510

Costi mantenim.

102

Danno proiettili

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

150

Reload

18

Colpi al minuto

6

Munizioni

15

Stato della nave

693

└ Ship

roman_three

Velocità nave

6

Attacco CC

9

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

4

Difesa CC

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

10

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

30

Abilità

Trireme da tiro
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Trireme da tiro
  • Scarsa resistenza dello scafo
  • Equipaggio leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Abilità nel combattimento a distanza nella media
Arcieri persiani ausiliari
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Persian

Grande campagna Regions

Grande campagna
Province Regioni
Arachosia Alexandria Arachosia Kapisene
Aria Artacoana Phrada Merv
Carmania Bam Harmozia
Cilicia Tarsus Side
Gedrosia Pura Oraea
Media Magna Gazaca Ecbatana Rhaga
Mesopotamia Hatra Seleucia Charax Edessa
Persis Susa Gor Persepolis
Richiede Edifici
Trireme da tiro - Arcieri persiani ausiliari Lv. 0 Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Myos Hormos
Aegyptus
Memphis
Aegyptus
Alexandria
Aegyptus
Diospolis
Aegyptus
Thapsus
Libya
Macomades
Libya
Lepcis
Libya
Carthago
Cartagine
Aksum
Axum
Meroe
Meroe
Ptolemais Theron
Blemmi
Burdigala
Vivisci
Nemossos
Arverni
Lemonum
Pictoni
Eudaemon
Himyar
Maas-gat
Mascate
Marib
Saba
Gerrhaea
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yathrib
Minei
Alexandria Arachosia
Arachosia
Kapisene
Arachosia
Artacoana
Aria
Phrada
Asagarta
Merv
Aria
Armavir
Armenia
Tushpa
Armenia
Arsamosata
Armenia
Ephesus
Sardi
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardi
Rodi
Rodi
Baktra
Bactria
Eucratideia
Bactria
Kartuba
Turdetani
Gadira
Carthago Nova
Treverorum
Treveri
Nemetocenna
Atrebati
Nicomedia
Bithynia
Sinope
Pontus
Amasya
Pontus
Trapezus
Trapezus
Tanais
Cimmeria
Phanagoria
Cimmeria
Panticapaeum
Cimmeria
Eboracum
Briganti
Camulodunum
Iceni
Moridunum
Demezi
Isca
Dumnoni
Eildon
Caledoni
Eblana
Ebdani
Bam
Asagarta
Harmozia
Drangiana
Ibossim
Cartagine
Qart Hadasht
Cartagine
Numantia
Arevaci
Arse
Edetani
Gabala
Ardahan
Phasis
Colchide
Mtskheta
Cartalinia
Namnetum
Namneti
Bibracte
Edui
Cenabum
Carnuti
Kath
Corasmi
Amul
Dahai
Tarsus
Seleucidi
Salamis
Cyprus
Side
Cyprus
Medhelan
Insubri
Genua
Liguria
Patavium
Veneti
Alalia
Dodecapolis etrusca
Karalis
Cartagine
Petrodava
Bastarni
Malva
Geti
Sarmizegetusa
Apuli
Mazaca
Cappadocia
Samosata
Cappadocia
Ancyra
Galatia
Iconium
Sardi
Pura
Drangiana
Oraea
Drangiana
Bagacum
Nervi
Vesontium
Sequani
Athenai
Atene
Hierapytna
Cnossus
Sparta
Sparta
Casurgis
Boi
Istros
Boi
Delminium
Daorsi
Epidamnos
Ardiei
Iader
Dalmati
Velathri
Dodecapolis etrusca
Roma
Roma
Ariminum
Dodecapolis etrusca
Neapolis
Roma
Cyrene
Cyrenaica
Paraitonion
Cyrenaica
Augila
Nasamoni
Ammonium
Cyrenaica
Ebora
Celti
Olisipo
Lusitani
Apollonia
Epirus
Pella
Macedoni
Larissa
Epirus
Flevum
Frisi
Tulifurdum
Cherusci
Uburzis
Marcomanni
Cosentia
Roma
Brundisium
Roma
Lilybaeum
Cartagine
Syracusae
Siracusa
Migdol
Getuli
Dimmidi
Masesili
Iol
Carthago Nova
Tingis
Carthago Nova
Gazaca
Media Atropatene
Ecbatana
Media Atropatene
Rhaga
Persia
Hatra
Media
Seleucia
Media
Charax
Media
Edessa
Seleucidi
Charmutha
Nabatene
Ierusalem
Aegyptus
Petra
Aegyptus
Hegra
Nabatene
Singidun
Scordisci
Segestica
Breuci
Akink
Eravisci
Nisa
Partia
Zadrakarta
Parthava
Hecatompylos
Parthava
Susia
Parthava
Susa
Persia
Gor
Persia
Persepolis
Persia
Cydamus
Garamantia
Garama
Garamantia
Solokha
Scythia reale
Samandar
Aorsi
Olbia
Catiaroi
Siracena
Siraci
Tolosa
Volci
Massalia
Massilia
Octodurus
Elvezi
Noreia
Norici
Koria
Reti
Mons Regius
Esti
Galic
Anarti
Tur
Budini
Gelonus
Roxolani
Sarai
Tissageti
Aktau
Massageti
Belz
Lugi
Budorgis
Lugi
Ascaucalis
Goti
Alabu
Cimbri
Lupfurdum
Suebi
Rhougion
Rugi
Palmyra
Seleucidi
Dura
Seleucidi
Tyros
Seleucidi
Antiochia
Seleucidi
Brigantium
Galleci
Aracillum
Cantabri
Tarraco
Cessetani
Terra incognita
Antheia
Tylis
Naissus
Triballi
Odessos
Regno odrisio
Pulpudeva
Macedoni
Bukhara
Bactria
Maracanda
Bactria