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Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari RomaRoma Nave da tiro

Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari

Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Date un arco a un cretese ed egli farà conquiste nel nome di Roma.

La quinquereme, in latino, o la pentere greca, era una nave che fu usata per la prima volta dai Siracusani contro i Cartaginesi, all’incirca nel 398 a.C. Come le altre poliremi, termine che vuol dire “molti remi”, è probabile che non avessero cinque file di remi ma che la parola “remo” venisse usata come sinonimo di “rematore”. In questo caso, i rematori erano sistemati con uno schema 2-2-1, dal basso verso l’alto. È importante mantenere più peso possibile sul basso della nave, per tenerla stabile; un baricentro troppo alto poteva farla rovesciare, se colpita a un fianco. La quinquereme, inoltre, era una nave formidabile in termini di aspetto e valore di combattimento. Grazie al vasto contingente di combattimento a bordo e l’abbondante spazio sui ponti, questa pesante imbarcazione poteva affrontare quasi ogni tipo di nemico e minaccia.

(Arcieri cretesi ausiliari)
Nonostante la tecnica militare dell’uso dell’arco non fosse ben insegnata nel mondo greco, da Creta uscirono eccellenti arcieri, in grado di vendere il proprio servizio al compratore che offriva di più, in veste di mercenari. Gli arcieri cretesi scoccavano frecce dalle punte di bronzo da pesanti archi di legno, e avevano anche gli scudi con sé, che li rendevano ancora più abili negli scontri corpo a corpo, caratteristica molto allettante per i generali, inclini a reclutare mercenari per le loro campagne. Il loro maggior momento di successo arrivò quando Alessandro Magno reclutò i Cretesi direttamente nel suo esercito, per supportare la sua imbattibile falange. Guidati da Clearco, 500 Cretesi accompagnarono la falange macedone nella Battaglia del Granico, piegando la superiorità numerica dei Persiani, permettendo ad Alessandro, di conseguenza, di vincere. Mentre i Romani non avevano mai utilizzato gli arcieri nelle loro forze, dopo la conquista della Grecia iniziarono a inserire i soldati cretesi in veste di truppe ausiliarie dell’esercito. Combatterono nella campagna in Gallia di Cesare, contro Vercingetorige, dove quest’ultimo radunò i migliori arcieri che le tribù potessero consegnargli, per difendersi dai Cretesi.

Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari

Unit Name

Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari

Main Unit Key

Aux_Gre_Cretan_Archers_Five

Land Unit Key

Aux_Gre_Cretan_Archers

Naval Unit Key

roman_five

Soldiers

140

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

1060

Costo reclutam.

1060

Costi mantenim.

212

Danno proiettili

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_elite

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

150

Reload

28

Colpi al minuto

7

Munizioni

15

Stato della nave

1020

└ Ship

roman_five

Velocità nave

5

Attacco CC

12

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa CC

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

30

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

0

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Quinquereme da tiro
  • 20 remate
    Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
    Velocità della nave
Arcieri cretesi ausiliari
  • Caricamento rapido
    Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
    Tiri al minuto
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Quinquereme da tiro
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Discrete abilità nel combattimento a distanza
Arcieri cretesi ausiliari
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale scarso
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Hellas

Grande campagna Regions

Grande campagna
Province Regioni
Hellas Athenai Hierapytna Sparta
Richiede Edifici
Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari Lv. 0 Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Myos Hormos
Aegyptus
Memphis
Aegyptus
Alexandria
Aegyptus
Diospolis
Aegyptus
Thapsus
Libya
Macomades
Libya
Lepcis
Libya
Carthago
Cartagine
Aksum
Axum
Meroe
Meroe
Ptolemais Theron
Blemmi
Burdigala
Vivisci
Nemossos
Arverni
Lemonum
Pictoni
Eudaemon
Himyar
Maas-gat
Mascate
Marib
Saba
Gerrhaea
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yathrib
Minei
Alexandria Arachosia
Arachosia
Kapisene
Arachosia
Artacoana
Aria
Phrada
Asagarta
Merv
Aria
Armavir
Armenia
Tushpa
Armenia
Arsamosata
Armenia
Ephesus
Sardi
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardi
Rodi
Rodi
Baktra
Bactria
Eucratideia
Bactria
Kartuba
Turdetani
Gadira
Carthago Nova
Treverorum
Treveri
Nemetocenna
Atrebati
Nicomedia
Bithynia
Sinope
Pontus
Amasya
Pontus
Trapezus
Trapezus
Tanais
Cimmeria
Phanagoria
Cimmeria
Panticapaeum
Cimmeria
Eboracum
Briganti
Camulodunum
Iceni
Moridunum
Demezi
Isca
Dumnoni
Eildon
Caledoni
Eblana
Ebdani
Bam
Asagarta
Harmozia
Drangiana
Ibossim
Cartagine
Qart Hadasht
Cartagine
Numantia
Arevaci
Arse
Edetani
Gabala
Ardahan
Phasis
Colchide
Mtskheta
Cartalinia
Namnetum
Namneti
Bibracte
Edui
Cenabum
Carnuti
Kath
Corasmi
Amul
Dahai
Tarsus
Seleucidi
Salamis
Cyprus
Side
Cyprus
Medhelan
Insubri
Genua
Liguria
Patavium
Veneti
Alalia
Dodecapolis etrusca
Karalis
Cartagine
Petrodava
Bastarni
Malva
Geti
Sarmizegetusa
Apuli
Mazaca
Cappadocia
Samosata
Cappadocia
Ancyra
Galatia
Iconium
Sardi
Pura
Drangiana
Oraea
Drangiana
Bagacum
Nervi
Vesontium
Sequani
Athenai
Atene
Hierapytna
Cnossus
Sparta
Sparta
Casurgis
Boi
Istros
Boi
Delminium
Daorsi
Epidamnos
Ardiei
Iader
Dalmati
Velathri
Dodecapolis etrusca
Roma
Roma
Ariminum
Dodecapolis etrusca
Neapolis
Roma
Cyrene
Cyrenaica
Paraitonion
Cyrenaica
Augila
Nasamoni
Ammonium
Cyrenaica
Ebora
Celti
Olisipo
Lusitani
Apollonia
Epirus
Pella
Macedoni
Larissa
Epirus
Flevum
Frisi
Tulifurdum
Cherusci
Uburzis
Marcomanni
Cosentia
Roma
Brundisium
Roma
Lilybaeum
Cartagine
Syracusae
Siracusa
Migdol
Getuli
Dimmidi
Masesili
Iol
Carthago Nova
Tingis
Carthago Nova
Gazaca
Media Atropatene
Ecbatana
Media Atropatene
Rhaga
Persia
Hatra
Media
Seleucia
Media
Charax
Media
Edessa
Seleucidi
Charmutha
Nabatene
Ierusalem
Aegyptus
Petra
Aegyptus
Hegra
Nabatene
Singidun
Scordisci
Segestica
Breuci
Akink
Eravisci
Nisa
Partia
Zadrakarta
Parthava
Hecatompylos
Parthava
Susia
Parthava
Susa
Persia
Gor
Persia
Persepolis
Persia
Cydamus
Garamantia
Garama
Garamantia
Solokha
Scythia reale
Samandar
Aorsi
Olbia
Catiaroi
Siracena
Siraci
Tolosa
Volci
Massalia
Massilia
Octodurus
Elvezi
Noreia
Norici
Koria
Reti
Mons Regius
Esti
Galic
Anarti
Tur
Budini
Gelonus
Roxolani
Sarai
Tissageti
Aktau
Massageti
Belz
Lugi
Budorgis
Lugi
Ascaucalis
Goti
Alabu
Cimbri
Lupfurdum
Suebi
Rhougion
Rugi
Palmyra
Seleucidi
Dura
Seleucidi
Tyros
Seleucidi
Antiochia
Seleucidi
Brigantium
Galleci
Aracillum
Cantabri
Tarraco
Cessetani
Terra incognita
Antheia
Tylis
Naissus
Triballi
Odessos
Regno odrisio
Pulpudeva
Macedoni
Bukhara
Bactria
Maracanda
Bactria