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Bireme d’assalto - Fratellanza di lancieri ausiliari RomaRoma Nave da combattimento ravvicinato

Bireme d’assalto - Fratellanza di lancieri ausiliari

Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Anche se indossano uniformi romane, i Germani restano comunque feroci e formidabili.

Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.

(Fratellanza di lancieri ausiliari)
Nel proprio cuore, questi uomini delle tribù germaniche non erano nient’altro che guerrieri. Quando non combattevano, erano alla ricerca di un’opportunità per farlo. Solo sul campo di battaglia un uomo poteva guadagnare gloria e ricchezza materiale per migliorare il proprio status nella tribù. Non era una vita facile e solo i più duri se ne stavano lontani dal campo di battaglia. Gli altri dovevano lavorare nei campi e nelle foreste, in attesa della gloria da raggiungere in battaglia o in un’incursione contro i nemici della tribù.

Bireme d’assalto - Fratellanza di lancieri ausiliari

Unit Name

Bireme d’assalto - Fratellanza di lancieri ausiliari

Main Unit Key

Aux_Ger_Spear_Brothers_Two

Land Unit Key

Aux_Ger_Spear_Brothers

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Nave leggera

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

340

Costo reclutam.

340

Costi mantenim.

68

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Stato della nave

501

└ Ship

roman_two

Velocità nave

6

Attacco CC

25

Danno arma

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

15

├ Bonus vs elefanti

15

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

23

Difesa CC

66

├ Base Defence

36

├ Shield

germanic_hex

└ Difesa scudo

30

Armatura

50

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

40

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

40

Abilità

Bireme d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Fratellanza di lancieri ausiliari
  • Tattiche contro la cavalleria
    Migliora l’abilità dell’unità a resistere alle cariche della cavalleria nemica per un periodo più lungo.
    Bonus contro le unità a cavallo
  • Cuneo
    L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo.
    Bonus carica, attacco corpo a corpo
    Accelerazione, difesa corpo a corpo

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Forze e debolezze

Bireme d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio molto leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Fratellanza di lancieri ausiliari
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Germanic

Grande campagna Regions

Grande campagna
Province Regioni
Germania minor Bagacum Vesontium
Germania Magna Flevum Tulifurdum Uburzis
Silesia Belz Budorgis
Suebia Ascaucalis Alabu Lupfurdum Rhougion
Richiede Edifici
Bireme d’assalto - Fratellanza di lancieri ausiliari Lv. 0 Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Myos Hormos
Aegyptus
Memphis
Aegyptus
Alexandria
Aegyptus
Diospolis
Aegyptus
Thapsus
Libya
Macomades
Libya
Lepcis
Libya
Carthago
Cartagine
Aksum
Axum
Meroe
Meroe
Ptolemais Theron
Blemmi
Burdigala
Vivisci
Nemossos
Arverni
Lemonum
Pictoni
Eudaemon
Himyar
Maas-gat
Mascate
Marib
Saba
Gerrhaea
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yathrib
Minei
Alexandria Arachosia
Arachosia
Kapisene
Arachosia
Artacoana
Aria
Phrada
Asagarta
Merv
Aria
Armavir
Armenia
Tushpa
Armenia
Arsamosata
Armenia
Ephesus
Sardi
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardi
Rodi
Rodi
Baktra
Bactria
Eucratideia
Bactria
Kartuba
Turdetani
Gadira
Carthago Nova
Treverorum
Treveri
Nemetocenna
Atrebati
Nicomedia
Bithynia
Sinope
Pontus
Amasya
Pontus
Trapezus
Trapezus
Tanais
Cimmeria
Phanagoria
Cimmeria
Panticapaeum
Cimmeria
Eboracum
Briganti
Camulodunum
Iceni
Moridunum
Demezi
Isca
Dumnoni
Eildon
Caledoni
Eblana
Ebdani
Bam
Asagarta
Harmozia
Drangiana
Ibossim
Cartagine
Qart Hadasht
Cartagine
Numantia
Arevaci
Arse
Edetani
Gabala
Ardahan
Phasis
Colchide
Mtskheta
Cartalinia
Namnetum
Namneti
Bibracte
Edui
Cenabum
Carnuti
Kath
Corasmi
Amul
Dahai
Tarsus
Seleucidi
Salamis
Cyprus
Side
Cyprus
Medhelan
Insubri
Genua
Liguria
Patavium
Veneti
Alalia
Dodecapolis etrusca
Karalis
Cartagine
Petrodava
Bastarni
Malva
Geti
Sarmizegetusa
Apuli
Mazaca
Cappadocia
Samosata
Cappadocia
Ancyra
Galatia
Iconium
Sardi
Pura
Drangiana
Oraea
Drangiana
Bagacum
Nervi
Vesontium
Sequani
Athenai
Atene
Hierapytna
Cnossus
Sparta
Sparta
Casurgis
Boi
Istros
Boi
Delminium
Daorsi
Epidamnos
Ardiei
Iader
Dalmati
Velathri
Dodecapolis etrusca
Roma
Roma
Ariminum
Dodecapolis etrusca
Neapolis
Roma
Cyrene
Cyrenaica
Paraitonion
Cyrenaica
Augila
Nasamoni
Ammonium
Cyrenaica
Ebora
Celti
Olisipo
Lusitani
Apollonia
Epirus
Pella
Macedoni
Larissa
Epirus
Flevum
Frisi
Tulifurdum
Cherusci
Uburzis
Marcomanni
Cosentia
Roma
Brundisium
Roma
Lilybaeum
Cartagine
Syracusae
Siracusa
Migdol
Getuli
Dimmidi
Masesili
Iol
Carthago Nova
Tingis
Carthago Nova
Gazaca
Media Atropatene
Ecbatana
Media Atropatene
Rhaga
Persia
Hatra
Media
Seleucia
Media
Charax
Media
Edessa
Seleucidi
Charmutha
Nabatene
Ierusalem
Aegyptus
Petra
Aegyptus
Hegra
Nabatene
Singidun
Scordisci
Segestica
Breuci
Akink
Eravisci
Nisa
Partia
Zadrakarta
Parthava
Hecatompylos
Parthava
Susia
Parthava
Susa
Persia
Gor
Persia
Persepolis
Persia
Cydamus
Garamantia
Garama
Garamantia
Solokha
Scythia reale
Samandar
Aorsi
Olbia
Catiaroi
Siracena
Siraci
Tolosa
Volci
Massalia
Massilia
Octodurus
Elvezi
Noreia
Norici
Koria
Reti
Mons Regius
Esti
Galic
Anarti
Tur
Budini
Gelonus
Roxolani
Sarai
Tissageti
Aktau
Massageti
Belz
Lugi
Budorgis
Lugi
Ascaucalis
Goti
Alabu
Cimbri
Lupfurdum
Suebi
Rhougion
Rugi
Palmyra
Seleucidi
Dura
Seleucidi
Tyros
Seleucidi
Antiochia
Seleucidi
Brigantium
Galleci
Aracillum
Cantabri
Tarraco
Cessetani
Terra incognita
Antheia
Tylis
Naissus
Triballi
Odessos
Regno odrisio
Pulpudeva
Macedoni
Bukhara
Bactria
Maracanda
Bactria