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Picchieri africani CartagineCartagine Fanteria con picca

Picchieri africani

Questi picchieri corazzati formano una potente falange in grado di respingere i nemici.

Una falange serrata costituita da fanteria con sarisse era in grado di formare un muro quasi impenetrabile dalle altre unità, soprattutto dalla cavalleria. La sarissa, una lancia o picca a due mani, lunga da quattro a sette metri, fu ampiamente adoperata nell’esercito di Filippo II, Alessandro Magno e i loro Successori. Era costituita da una punta di ferro e da un tallone in bronzo, che bilanciava il corpo e poteva essere infilzata nel terreno per rinforzare la modalità difensiva. Si trattava di un’arma molto efficace, se usata in massa. Avanzando in modo serrato contro il nemico, ogni uomo occupava uno spazio quadrato di circa 90 cm per lato, con le sarisse dei primi cinque ranghi indirizzate oltre la falange. I soldati riuscivano a schierarsi ancora meglio per la difesa, incastrandosi tra loro appoggiando gli scudi sui soldati di fronte, per una maggiore stabilità. Tali formazioni sacrificavano la manovrabilità, rendendo i soldati deboli sui fianchi e sulle retrovie. L’impiego delle sarisse da parte di Filippo II e del nuovo tipo di falange macedone derivava dal precedente uso degli opliti. La sua ferita, inferta da una lunga lancia illirica o tracica che uccise anche il suo cavallo, fu probabilmente la causa che determinò l’introduzione della sarissa.

Picchieri africani Picchieri africani Picchieri africani
Picchieri africani

Unit Name

Picchieri africani

Main Unit Key

Car_African_Pike

Land Unit Key

Car_African_Pike

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con picca

Battaglia personalizzata Costo

700

Costo reclutam.

700

Costi mantenim.

130

Attacco CC

38

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_pike

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa CC

25

├ Base Defence

15

├ Shield

pikemen

└ Difesa scudo

10

Armatura

70

├ Armatura

mail

├ Armour Defence

40

└ Corazza scudo

30

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy_pike

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Picchieri africani
  • Falange di picchieri
    L’unità si muove in formazione serrata, difensiva e profonda.
    Bonus contro la cavalleria, prepararsi.
    Velocità limitata

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Picchieri africani
  • Unità difensiva buona
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
  • Molto vulnerabile quando non è in falange
Richiede Edifici
Picchieri africani Lv. 0 Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(greek_military_heavy_4)
Level 3