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Elefanti indiani da guerra BactriaBactria Elefante

Elefanti indiani da guerra

Gli elefanti da guerra sono un’orda bestiale sguinzagliata contro gli sprovveduti.

Gli elefanti da guerra andavano addestrati a sopportare il rumore e la confusione della battaglia, proprio come gli uomini e i cavalli. Gli elefanti da guerra indiani erano più grandi di quelli africani e abbastanza forti da trasportare una piccola lettiga di legno, chiamata “howdah”, sulla propria schiena. Il mahout sedeva sul collo della bestia mentre altri due uomini, armati di giavellotto, sedevano nel “howdah”. Gli elefanti africani del tempo erano una specie tipica del nord Africa e ora estinta: non erano grandi e intrattabili come le enormi bestie provenienti dall’area subsahariana, a noi più familiari. La varietà indiana giunse in Medio Oriente per la prima volta quando Seleuco, uno dei Successori di Alessandro Magno, invase l’India nel 305 a.C. Come parte di un trattato di pace tra la dinastia seleucide e l’Impero Maurya, ai Seleucidi spettavano 500 elefanti da guerra. Rimasero un’importante componente dell’esercito seleucide fino alla loro sconfitta avvenuta a Magnesia, nel 190 a.C., contro i Romani. La pace che ne seguì vide il passaggio di tutti gli elefanti nelle file dell’esercito romano e ai Seleucidi ne fu proibito l’allevamento.

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Elefanti indiani da guerra

Unit Name

Elefanti indiani da guerra

Main Unit Key

Ind_War_Elephants

Land Unit Key

Ind_War_Elephants

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

24

Category

Elefanti

Class

Elefante

Battaglia personalizzata Costo

1500

Costo reclutam.

1500

Costi mantenim.

200

Danno proiettili

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_elephant

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

150

Reload

13

Colpi al minuto

6

Munizioni

15

Attacco CC

34

Danno arma

60

├ Melee Weapon

tusks

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

28

Difesa CC

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

30

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

0

Salute

1005

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

indian_elephant

├ Mount Entity

indian_elephant

└ Mount Health

950

Morale di base

40

Abilità

Elefanti indiani da guerra
  • Uccidi gli elefanti
    I mahout uccideranno i propri elefanti con degli spuntoni. Da utilizzare solo se le bestie sono incontrollabili.
  • Scorrazzata
    Maggior efficacia delle cariche per un periodo più lungo.
    Bonus carica
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Respinta potente
    Questa unità provoca danni extra quando risponde al colpo del nemico.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Fuori controllo
    Questa unità potrebbe impazzire se si trova sotto pressione.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Elefanti indiani da guerra
  • Carica molto buona
  • Danno elevato
  • Gran numero di punti vita
  • Morale medio
Richiede Edifici
Elefanti indiani da guerra Lv. 0 Scuderie del satrapo
Scuderie del satrapo
(greek_military_east_stable_3)
Level 2
Scuderie reali
Scuderie reali
(greek_military_east_stable_4)
Level 3
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(greek_military_heavy_4)
Level 3