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Picchieri Siracusa (Hannibal ad portas)Siracusa (Hannibal ad portas) Fanteria con picca

Picchieri

Questa formazione di picche in gruppo e compatta è solida come un pugno serrato.

Una falange serrata costituita da fanteria con sarisse era in grado di formare un muro quasi impenetrabile dalle altre unità, soprattutto dalla cavalleria. La sarissa, una lancia o picca a due mani, lunga da quattro a sette metri, fu ampiamente adoperata nell’esercito di Filippo II, Alessandro Magno e i loro Successori. Era costituita da una punta di ferro e da un tallone in bronzo, che bilanciava il corpo e poteva essere infilzata nel terreno per rinforzare la modalità difensiva. Si trattava di un’arma molto efficace, se usata in massa. Avanzando in modo serrato contro il nemico, ogni uomo occupava uno spazio quadrato di circa 90 cm per lato, con le sarisse dei primi cinque ranghi indirizzate oltre la falange. I soldati riuscivano a schierarsi ancora meglio per la difesa, incastrandosi tra loro appoggiando gli scudi sui soldati di fronte, per una maggiore stabilità. Tali formazioni sacrificavano la manovrabilità, rendendo i soldati deboli sui fianchi e sulle retrovie. L’impiego delle sarisse da parte di Filippo II e del nuovo tipo di falange macedone derivava dal precedente uso degli opliti. La sua ferita, inferta da una lunga lancia illirica o tracica che uccise anche il suo cavallo, fu probabilmente la causa che determinò l’introduzione della sarissa.

Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri Picchieri
Picchieri

Unit Name

Picchieri

Main Unit Key

Gre_Pike

Land Unit Key

Gre_Pike

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con picca

Battaglia personalizzata Costo

600

Costo reclutam.

600

Costi mantenim.

110

Attacco CC

34

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_pike

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

7

Difesa CC

25

├ Base Defence

15

├ Shield

pikemen

└ Difesa scudo

10

Armatura

65

├ Armatura

spolas

├ Armour Defence

35

└ Corazza scudo

30

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_pike

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

45

Abilità

Picchieri
  • Falange di picchieri
    L’unità si muove in formazione serrata, difensiva e profonda.
    Bonus contro la cavalleria, prepararsi.
    Velocità limitata

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Picchieri
  • Unità difensiva buona
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
  • Molto vulnerabile quando non è in falange
Richiede Edifici
Picchieri Lv. 0 Caserma degli holosideros
Caserma degli holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Picchieri x 1 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(greek_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(greek_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(greek_amber_4)
Level 3
Città
Città
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(greek_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(greek_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonia (mastro vetraio)
Colonia (mastro vetraio)
(greek_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(greek_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(greek_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(greek_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonia (scorte di grano)
Colonia (scorte di grano)
(greek_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(greek_horse_1)
Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori)
Colonia (mastri allevatori)
(greek_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(greek_iron_1)
Level 0
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(greek_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(greek_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(greek_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(greek_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(greek_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(greek_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(greek_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(greek_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (commercio legno)
Colonia (commercio legno)
(greek_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(greek_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(greek_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(greek_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(greek_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(greek_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(greek_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(greek_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(greek_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonia (Via della seta)
Colonia (Via della seta)
(greek_silk_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(greek_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(greek_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(greek_spice_3)
Level 2
Colonia (mastro produttore di spezie)
Colonia (mastro produttore di spezie)
(greek_spice_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(greek_town_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(greek_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(greek_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(greek_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(greek_town_trade_3)
Level 2
Mercato della colonia
Mercato della colonia
(greek_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(greek_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(greek_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(greek_wine_4)
Level 3