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Quadrireme d’assalto - Legionari Roma (Guerre sannitiche)Roma (Guerre sannitiche) Nave da combattimento ravvicinato

Quadrireme d’assalto - Legionari

Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.

(Legionari)
Le riforme militari di Gaio Mario del 104 a.C. trasformarono l’esercito romano in una forza combattente professionista. Le reclute non dovevano più essere proprietari terrieri per potersi arruolare, bastava essere in possesso della cittadinanza romana. Non avendo alcun terreno in cui tornare, gli uomini erano più disponibili a fare dell’esercito la loro carriera, combattendo lunghe campagne in cambio della paga, dell’equipaggiamento e dei vantaggi derivanti dal congedo. Le legioni erano equipaggiate a spese dello stato, e ogni uomo aveva con sé un pilum, un gladio e un grande scudo, blasonato con l’insegna della legione. Sotto il comando di Mario, i soldati dovevano trasportare il proprio equipaggiamento, eliminando così la necessità di lunghe salmerie gestite da non combattenti. Sfortunatamente, ciò significava che gli uomini trasportavano fino a 45 kg di attrezzatura, e vennero per questo soprannominati i “muli di Mario”.

Quadrireme d’assalto - Legionari

Unit Name

Quadrireme d’assalto - Legionari

Main Unit Key

Rom_Legionaries_Four

Land Unit Key

Rom_Legionaries

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

750

Costo reclutam.

750

Costi mantenim.

150

Danno proiettili

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Stato della nave

825

└ Ship

roman_four

Velocità nave

6

Attacco CC

47

Danno arma

35

├ Melee Weapon

rome_gladius_marian

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

14

Difesa CC

48

├ Base Defence

23

├ Shield

scutum_marian

└ Difesa scudo

25

Armatura

80

├ Armatura

mail

├ Armour Defence

40

└ Corazza scudo

40

Salute

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Quadrireme d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Legionari
  • Testuggine offensiva
    Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva.
    Protezione contro i proiettili
    Velocità limitata

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Quadrireme d’assalto
  • Resistenza dello scafo nella media
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Capacità di abbordaggio nella media
Legionari
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Recuitment Requirement
Required Technology Organizzazione a coorti
Required Technology Organizzazione a coorti Cost 150 Upgrade From Quadrireme d’assalto - Principes
Potenzia
Required Technology Carriera militare professionale Cost 300 Upgrade To Quadrireme d’assalto - Coorte legionaria
Guarnigione Edifici
Quadrireme d’assalto - Legionari x 2 Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3