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Legionari Roma (Guerre sannitiche)Roma (Guerre sannitiche) Fanteria corpo a corpo

Legionari

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

Le riforme militari di Gaio Mario del 104 a.C. trasformarono l’esercito romano in una forza combattente professionista. Le reclute non dovevano più essere proprietari terrieri per potersi arruolare, bastava essere in possesso della cittadinanza romana. Non avendo alcun terreno in cui tornare, gli uomini erano più disponibili a fare dell’esercito la loro carriera, combattendo lunghe campagne in cambio della paga, dell’equipaggiamento e dei vantaggi derivanti dal congedo. Le legioni erano equipaggiate a spese dello stato, e ogni uomo aveva con sé un pilum, un gladio e un grande scudo, blasonato con l’insegna della legione. Sotto il comando di Mario, i soldati dovevano trasportare il proprio equipaggiamento, eliminando così la necessità di lunghe salmerie gestite da non combattenti. Sfortunatamente, ciò significava che gli uomini trasportavano fino a 45 kg di attrezzatura, e vennero per questo soprannominati i “muli di Mario”.

Legionari Legionari Legionari
Legionari

Unit Name

Legionari

Main Unit Key

Rom_Legionaries

Land Unit Key

Rom_Legionaries

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

660

Costo reclutam.

660

Costi mantenim.

140

Danno proiettili

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

47

Danno arma

35

├ Melee Weapon

rome_gladius_marian

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

14

Difesa CC

48

├ Base Defence

23

├ Shield

scutum_marian

└ Difesa scudo

25

Armatura

80

├ Armatura

mail

├ Armour Defence

40

└ Corazza scudo

40

Salute

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Legionari
  • Testuggine offensiva
    Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva.
    Protezione contro i proiettili
    Velocità limitata

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Legionari
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Recuitment Requirement
Required Technology Organizzazione a coorti Cost 150 Upgrade From Hastati
Required Technology Organizzazione a coorti Cost 150 Upgrade From Principes
Potenzia
Required Technology Carriera militare professionale Cost 300 Upgrade To Coorte legionaria
Guarnigione Edifici
Legionari x 1 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(rome_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(rome_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(rome_amber_4)
Level 3
Città
Città
(rome_city_1)
Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municipium civile
Municipium civile
(rome_city_civil_3)
Level 2
Urbe civile
Urbe civile
(rome_city_civil_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(rome_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(rome_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (mastro vetraio)
Colonia (mastro vetraio)
(rome_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(rome_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(rome_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(rome_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(rome_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(rome_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (scorte di grano)
Colonia (scorte di grano)
(rome_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(rome_horse_1)
Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori)
Colonia (mastri allevatori)
(rome_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(rome_iron_1)
Level 0
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(rome_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(rome_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(rome_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(rome_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(rome_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(rome_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(rome_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(rome_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (commercio legno)
Colonia (commercio legno)
(rome_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(rome_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(rome_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(rome_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(rome_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(rome_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(rome_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(rome_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(rome_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (Via della seta)
Colonia (Via della seta)
(rome_silk_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(rome_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(rome_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(rome_spice_3)
Level 2
Colonia (mastro produttore di spezie)
Colonia (mastro produttore di spezie)
(rome_spice_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(rome_town_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(rome_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(rome_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(rome_wine_4)
Level 3
Legionari x 3 Colonia con guarnigione
Colonia con guarnigione
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipium con guarnigione
Municipium con guarnigione
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbe con guarnigione
Urbe con guarnigione
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Legionari x 2 Campo di Marte
Campo di Marte
(rome_military_1)
Level 0
Campo delle unità ausiliarie
Campo delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_2)
Level 1
Caserma delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_3)
Level 2
Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(rome_military_aux_4)
Level 3
Legionari x 4 Caserma dei manipoli
Caserma dei manipoli
(rome_military_main_2)
Level 1
Caserma delle coorti
Caserma delle coorti
(rome_military_main_3)
Level 2
Caserma dei legionari
Caserma dei legionari
(rome_military_main_4)
Level 3