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Elefanti africani ausiliari Roma (Guerre sannitiche)Roma (Guerre sannitiche) Elefante

Elefanti africani ausiliari

Alla fine, tutto è utile a Roma.

L’elefante africano delle foreste, ormai estinto, era più piccolo della specie indiana. Con un’altezza che poteva variare dai 2 ai 2,5 metri, era molto forte e capace di creare non poco panico tra i nemici non abituati ad affrontarlo. Avendo combattuto contro gli elefanti durante gli scontri avvenuti a Siracusa, tra il 278 e il 276 a.C., i Cartaginesi cominciarono a catturare e ad addestrare la specie locale invece di importare quelli più grandi dall’India. Tuttavia, Cartagine assunse dei mahout indiani esperti allo scopo di formare la più potente unità di elefanti dell’epoca. Quando Cartagine affrontò Roma sulle rive del fiume Bagradas, nel 255 a.C., i suoi elefanti fecero talmente tante vittime, che per molti anni i Romani furono letteralmente terrorizzati solo all’idea di doverli riaffrontare.

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Elefanti africani ausiliari

Unit Name

Elefanti africani ausiliari

Main Unit Key

Aux_Afr_Elephant

Land Unit Key

Aux_Afr_Elephant

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

12

Category

Elefanti

Class

Elefante

Battaglia personalizzata Costo

1400

Costo reclutam.

1400

Costi mantenim.

180

Attacco CC

54

Danno arma

60

├ Melee Weapon

tusks

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

36

Difesa CC

21

├ Base Defence

21

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

30

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

0

Salute

905

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

african_elephant

├ Mount Entity

elephant

└ Mount Health

850

Morale di base

55

Abilità

Elefanti africani ausiliari
  • Uccidi gli elefanti
    I mahout uccideranno i propri elefanti con degli spuntoni. Da utilizzare solo se le bestie sono incontrollabili.
  • Scorrazzata
    Maggior efficacia delle cariche per un periodo più lungo.
    Bonus carica
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Respinta potente
    Questa unità provoca danni extra quando risponde al colpo del nemico.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Fuori controllo
    Questa unità potrebbe impazzire se si trova sotto pressione.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Elefanti africani ausiliari
  • Carica molto buona
  • Danno elevato
  • Gran numero di punti vita
  • Morale medio
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_local_Phazania_Libue_Aithiops
Richiede Edifici
Elefanti africani ausiliari Lv. 0 Caserma delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_3)
Level 2
Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(rome_military_aux_4)
Level 3