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Sciriti Sparta (L’ira di Sparta)Sparta (L’ira di Sparta) Fanteria con lancia

Sciriti

Questo popolo di montagna, in tempi di guerra, combatte tenacemente per difendere le proprie case.

A nord di Sparta, nelle montagne tra i fiumi Enunte ed Eurota, abitava il popolo degli Sciriti. Essi facevano una vita rurale e modesta in condizioni considerate dai più inospitali. Il loro territorio, però, aveva valore strategico per gli Spartani perché controllava la strada verso Tegea, uno dei centri religiosi più importanti dell’antica Grecia. Gli Sciriti schieravano un lochos, o battaglione, di fanteria leggera d’élite il cui valore nell’estrema sinistra della linea di battaglia era talmente consolidato che quella posizione era riservata esclusivamente ad esso. Questi uomini ricoprivano anche il ruolo di sentinelle, che aprivano la strada all’esercito, ed erano l’unica unità a cui era permesso precedere il re per assicurare che la strada fosse sgombra prima del suo arrivo.

Sciriti

Unit Name

Sciriti

Main Unit Key

Pel_Skiritai

Land Unit Key

Pel_Skiritai

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

380

Costo reclutam.

340

Costi mantenim.

90

Danno proiettili

29

├ Missile Weapon

rome_javelin_light

├ Projectile

javelin_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

0

Colpi al minuto

6

Munizioni

10

Attacco CC

26

Danno arma

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

20

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

22

Difesa CC

55

├ Base Defence

30

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

25

Armatura

45

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

35

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

60

Abilità

No Ability

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Sciriti
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso