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Incursore d’assalto medio - Vecchi spadaccini gallici Insubri (Ascesa della Repubblica)Insubri (Ascesa della Repubblica) Nave da combattimento ravvicinato

Incursore d’assalto medio - Vecchi spadaccini gallici

In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Questi uomini combattono con coraggio già messo alla prova, nonché con abilità con le armi ben affinate.

Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.

(Vecchi spadaccini gallici)
Livio scrive di come durante il regno del quinto re di Roma, Lucio Tarquinio Prisco, molte tribù galliche invasero la penisola italica ed entrarono in contatto prima con gli Etruschi che risiedevano nelle regioni tra gli Appennini e le Alpi. In quel periodo, i Biturigi, governati da Ambigato, erano una potenza incontrastata tra le tribù galliche a nord delle Alpi. I Galli erano afflitti da un problema di sovrappopolazione, il che spinse Ambigato a inviare i figli di sua sorella, Belloveso e Segoveso, a colonizzare nuove terre ed eliminare qualsiasi resistenza. Attenendosi alla divinazione dei druidi, Segoveso si diresse verso la foresta Ercinia, mentre Belloveso guidò il suo popolo verso la penisola italica. In passato nessun Gallo era riuscito ad attraversare le Alpi, ma, dopo aver ricevuto il sostegno dei Greci della città portuale di Massilia, Belloveso seguì un auspicio divino e portò a termine il viaggio pericoloso. Le tribù galliche giunsero nelle terre etrusche e trovarono un esercito a malapena più forte di una milizia armata, così uccisero i guerrieri etruschi, colonizzarono la zona e la chiamarono "Insubria". Poco dopo combatterono una battaglia importante presso il fiume Ticino, in cui i Galli, che ora si facevano chiamare "Insubri", fondarono l'insediamento di Mediolanium. Seguendo la strada calcata da Belloveso e dai Biturigi, altre tribù attraversarono le Alpi e giunsero nella penisola italica: una delle conseguenze di questa migrazione fu il sacco di Roma per mano dei Senoni.

Incursore d’assalto medio - Vecchi spadaccini gallici

Unit Name

Incursore d’assalto medio - Vecchi spadaccini gallici

Main Unit Key

inv_sen_medium_assault_raider_gallic_elder_swordsmen

Land Unit Key

inv_ins_gallic_elder_swordsmen

Naval Unit Key

barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

100

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

1100

Costo reclutam.

1100

Costi mantenim.

220

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Stato della nave

└ Ship

barbarian_medium_raider

Velocità nave

Attacco CC

60

Danno arma

45

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_elite

├ Danni corpo a corpo standard

40

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

30

Difesa CC

75

├ Base Defence

45

├ Shield

celtic

└ Difesa scudo

30

Armatura

65

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

35

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

60

Abilità

Incursore d’assalto medio
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Incursore d’assalto medio
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Vecchi spadaccini gallici
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Richiede Edifici
Incursore d’assalto medio - Vecchi spadaccini gallici Lv. 0 Porto dei pirati
Porto dei pirati
(inv_new_barb_port_military_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Incursore d’assalto medio - Vecchi spadaccini gallici x 1 Cantiere navale
Cantiere navale
(inv_new_barb_port_military_3)
Level 2
Incursore d’assalto medio - Vecchi spadaccini gallici x 2 Porto dei pirati
Porto dei pirati
(inv_new_barb_port_military_4)
Level 3