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Milizia greca nativa Insubri (Ascesa della Repubblica)Insubri (Ascesa della Repubblica) Fanteria con lancia

Milizia greca nativa

Qualsiasi cittadino onesto può imbracciare uno scudo e rispondere al nome di “oplite”.

Gli opliti risalgono alle guerre tra città-stato greche, tra l’VIII e il VII secolo a.C. Durante le guerre persiane, la maggior parte degli opliti indossava elmi di bronzo dalla struttura corinzia e una corazza di bronzo o di tela indurita. Erano armati di lance con punte di ferro, bilanciate da una punta di bronzo sull’estremità inferiore, e di una spada corta. Gli opliti prendevano il nome dallo scudo circolare che portavano, chiamato hoplon. La combinazione tra hoplon e lancia richiedeva che combattessero in falange, un blocco di lancieri solitamente profondo circa otto ranghi. In formazione, ogni uomo era protetto dallo scudo del suo vicino, e si veniva così a creare un muro di lance.

Mentre tutti gli opliti erano originariamente cittadini soldati, i mercenari a tempo pieno li rimpiazzarono e diventarono i combattenti standard nel mondo greco. Più tardi, sotto Filippo II di Macedonia e Alessandro Magno, lo scudo divenne più piccolo, mentre la lancia si evolse fino a diventare la picca chiamata “sarissa”, lunga circa cinque metri. Molti eserciti adottarono la falange di opliti come unità tattica, estremamente vincente in battaglia.

Milizia greca nativa

Unit Name

Milizia greca nativa

Main Unit Key

inv_local_greek_militia

Land Unit Key

inv_greek_militia

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

300

Costo reclutam.

300

Costi mantenim.

60

Attacco CC

10

Danno arma

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

15

├ Bonus vs elefanti

15

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

5

Difesa CC

20

├ Base Defence

10

├ Shield

pikemen

└ Difesa scudo

10

Armatura

40

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

30

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

25

Abilità

No Ability

Attributi

  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Milizia greca nativa
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_greek_units
Richiede Edifici
Milizia greca nativa Lv. 0 Campidoglio
Campidoglio
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Pagus (magazzino del grano)
Pagus (magazzino del grano)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mastri allevatori di cavalli)
Pagus (mastri allevatori di cavalli)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Cascina (fucina)
Cascina (fucina)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Villaggio (accampamento dei boscaioli)
Villaggio (accampamento dei boscaioli)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (commerciante di legname)
Pagus (commerciante di legname)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Pagus (mercante di olio d'oliva)
Pagus (mercante di olio d'oliva)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Cascina (miniera di sale)
Cascina (miniera di sale)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Villaggio (distillatore di acqua marina)
Villaggio (distillatore di acqua marina)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Cittadina (essiccatore del sale)
Cittadina (essiccatore del sale)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Pagus (officina del sale)
Pagus (officina del sale)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Insediamento
Insediamento
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Insediamento
Insediamento
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Centena
Centena
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(inv_new_barb_city_trade_4)
Level 3
Cascina
Cascina
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Villaggio
Villaggio
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(inv_new_barb_minor_town_farm_4)
Level 3
Pagus del commercio
Pagus del commercio
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Ascesa della Repubblica