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Incursore da tiro - Schermagliatori celti Roma (Gallia)Roma (Gallia) Nave da tiro

Incursore da tiro - Schermagliatori celti

Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Anche la più povera delle tribù sa lottare per il suo onore e la sua gloria.

Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.

(Schermagliatori celti)
Per quanto riguardava i Celti, il miglior modo di uccidere un uomo era nel combattimento corpo a corpo. I Celti ritenevano che ci fosse grande valore nel coraggio individuale, mentre non ce n’era alcuno nell’uccidere dalla distanza. Tuttavia, anche i frombolieri, gli arcieri e i giavellottisti erano presenti nel loro esercito. Spesso era l’unico modo per alcuni Celti di andare in guerra: i guerrieri celti si pagavano il proprio equipaggiamento, per cui solo i ricchi potevano permettersi, o avevano il diritto ad avere, una buona armatura e delle armi. Il ruolo di schermagliatori era quindi riservato spesso ai poveri: gli uomini liberi che facevano da clienti per i membri delle classi nobili. Sebbene non potevano sperare di raggiungere la stessa posizione sociale dei propri padroni nobili, potevano comunque provare il proprio valore in battaglia.

Incursore da tiro - Schermagliatori celti

Unit Name

Incursore da tiro - Schermagliatori celti

Main Unit Key

CiG_Cel_Skirm_Raider

Land Unit Key

Cel_Skirm

Naval Unit Key

barbarian_raider_ranged

Soldiers

80

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

380

Costo reclutam.

380

Costi mantenim.

76

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

13

Colpi al minuto

7

Munizioni

7

Stato della nave

└ Ship

barbarian_raider

Velocità nave

Attacco CC

8

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

27

├ Base Defence

12

├ Shield

celtic_missile

└ Difesa scudo

15

Armatura

40

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

30

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

25

Abilità

Incursore da tiro
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Incursore da tiro
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Discrete abilità nel combattimento a distanza
Schermagliatori celti
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Unit Resouces CiG_Regional_Celtic

Gallia Regions

Gallia
Province Regioni
Aquitania Aquae Tarbellicae Burdigala Elimberris Sotium
Arduenna Silva Divoduron Durocorteron Noviodunon Treverorum
Armorica Condate Darioritum Namnetum Vorgion
Gergovia Avaricon Durotincon Nemossos
Germania inferior Atuatuca Bagacum
Helvetia Octoduron Turicum
Insubria Medhelan Vercelum
Liguria Genua Pollentia
Lugdunensis Bibracte Vienna
Lutetia Cenabum Crociatonum Lexovion Suindinum
Maxima Sequanorum Rauricon Vesontium
Narbonensis Divona Narbo Martius Segodunum Tolosa
Pictoni Ambatia Lemonum Mediolanum Santonum
Senonia Agedincum Alesia Lutetia
Silva Carbonaria Bratuspantion Gesoriacum Nemetocenna
Transalpina Vasio
Richiede Edifici
Incursore da tiro - Schermagliatori celti Lv. 0 Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Incursore da tiro - Schermagliatori celti x 1 Pescivendolo
Pescivendolo
(rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rome_port_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus classis
Portus classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Level 3
Incursore da tiro - Schermagliatori celti x 2 Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Incursore da tiro - Schermagliatori celti x 3 Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Aquae Tarbellicae
Tarbelli (Gallia)
Burdigala
Vivisci (Gallia)
Elimberris
Ausci (Gallia)
Sotium
Soziati (Gallia)
Divoduron
Mediomatrici (Gallia)
Durocorteron
Remi (Gallia)
Noviodunon
Suessioni (Gallia)
Treverorum
Treveri (Gallia)
Condate
Redoni (Gallia)
Darioritum
Veneti (Gallia)
Namnetum
Namneti (Gallia)
Vorgion
Osismi (Gallia)
Durovernon
Cantiaci (Gallia)
Isca
Dumnoni (Gallia)
Venta Belgarum
Belgi (Gallia)
Avaricon
Biturigi (Gallia)
Durotincon
Lemovici (Gallia)
Nemossos
Arverni (Gallia)
Atuatuca
Eburoni (Gallia)
Bagacum
Nervi (Gallia)
Octoduron
Elvezi (Gallia)
Turicum
Tulingi (Gallia)
Medhelan
Roma (Gallia)
Vercelum
Roma (Gallia)
Genua
Roma (Gallia)
Pollentia
Roma (Gallia)
Bibracte
Edui (Gallia)
Vienna
Allobrogi (Gallia)
Cenabum
Carnuti (Gallia)
Crociatonum
Unelli (Gallia)
Lexovion
Lessovi (Gallia)
Suindinum
Cenomani (Gallia)
Rauricon
Suebi (Gallia)
Vesontium
Sequani (Gallia)
Divona
Cadurci (Gallia)
Narbo Martius
Roma (Gallia)
Segodunum
Ruteni (Gallia)
Tolosa
Volci (Gallia)
Ambatia
Turoni (Gallia)
Lemonum
Pictoni (Gallia)
Mediolanum Santonum
Santoni (Gallia)
Agedincum
Senoni (Gallia)
Alesia
Mandubi (Gallia)
Lutetia
Parisi (Gallia)
Bratuspantion
Bellovaci (Gallia)
Gesoriacum
Morini (Gallia)
Nemetocenna
Atrebati (Gallia)
Argentorate
Vangioni (Gallia)
Noviomagus
Nemeti (Gallia)
Uburzis
Suebi (Gallia)
Terra incognita
Massalia
Massilia (Gallia)
Vasio
Voconzi (Gallia)