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Onagro da bastione germanico Marcomanni (Imperator Augustus)Marcomanni (Imperator Augustus) Artiglieria da campo

Onagro da bastione germanico

Non c’è niente di meglio dell’onagro per far tremare le ginocchia al nemico.

L’onagro, una delle forme più semplici di catapulta a un braccio, si basava su matasse ritorte di tendini animali che offrivano la giusta potenza per lanciare pietre o proiettili. Impreciso ma potente, era una macchina d’assedio molto efficace contro edifici e forti, ma si rivelava di poca utilità sul campo di battaglia, a meno che non fosse lanciato sui ranghi ammassati della fanteria.

L’onagro è nominato da Filone di Bisanzio nel suo trattato di meccanica, e faceva uso di una specie di frombolo attaccato al braccio, che veniva inserito e poi torto in modo da poter lanciare pietre o proiettili grazie alla torsione. Quando il braccio veniva rilasciato, il frombolo si apriva e lanciava il proiettile. Per bloccare il braccio, veniva incorporata nella struttura portante una trave imbottita. Le macchine più grandi richiedevano anche otto o dieci uomini e, a causa del forte rinculo, non potevano essere facilmente montate su mura o torri. L’onagro poteva essere rapidamente costruito se vi era legna disponibile, e presto divenne la base dell’assedio di guerra dell’antichità.

Onagro da bastione germanico

Unit Name

Onagro da bastione germanico

Main Unit Key

Ger_Onager_Bastion

Land Unit Key

Ger_Onager_Bastion

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

40

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Battaglia personalizzata Costo

580

Costo reclutam.

580

Costi mantenim.

120

Danno proiettili

200

├ Engine

onager_bastion

├ Missile Weapon

rome_onager_bastion

├ Projectile

rock_bastion

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

20

Precisione

5

Portata

400

Reload

20

Colpi al minuto

4

Munizioni

25

Attacco CC

9

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa CC

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

10

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

40

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

35

Abilità

No Ability

Attributi

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Forze e debolezze

Nave da trasporto leggera
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Onagro da bastione germanico
  • Gittata lunga
  • Danno elevato con i suoi proiettili di diverso tipo
  • Difficile da distruggere
  • Impreciso
  • Cadenza di tiro bassa
Guarnigione Edifici
Onagro da bastione germanico x 2 Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3