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Leve con clava Marcomanni (Imperator Augustus)Marcomanni (Imperator Augustus) Fanteria corpo a corpo

Leve con clava

Randellare il tuo nemico a morte è un argomento decisamente efficace in battaglia.

Nel proprio cuore, questi uomini delle tribù germaniche non erano nient’altro che guerrieri. Quando non combattevano, erano alla ricerca di un’opportunità per farlo. Solo sul campo di battaglia un uomo poteva guadagnare gloria e ricchezza materiale per migliorare il proprio status nella tribù. Non era una vita facile e solo i più duri se ne stavano lontani dal campo di battaglia. Gli altri dovevano lavorare nei campi e nelle foreste, in attesa della gloria da raggiungere in battaglia o in un’incursione contro i nemici della tribù.

Leve con clava Leve con clava Leve con clava Leve con clava Leve con clava Leve con clava
Leve con clava

Unit Name

Leve con clava

Main Unit Key

Ger_Club_Levy

Land Unit Key

Ger_Club_Levy

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

200

Costo reclutam.

200

Costi mantenim.

50

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

20

Danno arma

15

├ Melee Weapon

rome_club

├ Danni corpo a corpo standard

6

├ Danni corpo a corpo (armi)

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

10

Bonus di carica

16

Difesa CC

41

├ Base Defence

11

├ Shield

germanic_wood

└ Difesa scudo

30

Armatura

40

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

30

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

30

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Leve con clava
  • Attacco medio
  • Difesa debole
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Leve con clava Lv. 0 Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(barb_amber_1)
Level 0
Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(barb_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(barb_amber_4)
Level 3
Insediamento
Insediamento
(barb_city_1)
Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Cascina (cristalleria)
Cascina (cristalleria)
(barb_glass_1)
Level 0
Villaggio (soffiatore di vetro)
Villaggio (soffiatore di vetro)
(barb_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(barb_glass_3)
Level 2
Pagus (mastro vetraio)
Pagus (mastro vetraio)
(barb_glass_4)
Level 3
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_gold_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_gold_4)
Level 3
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (scorte di grano)
Pagus (scorte di grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(barb_horse_1)
Level 0
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(barb_horse_3)
Level 2
Cascina (fucina)
Cascina (fucina)
(barb_iron_1)
Level 0
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(barb_lead_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_lead_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_lead_4)
Level 3
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(barb_leather_1)
Level 0
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Level 2
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Level 3
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(barb_lumber_1)
Level 0
Villaggio (campo dei boscaioli)
Villaggio (campo dei boscaioli)
(barb_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (commercio legno)
Pagus (commercio legno)
(barb_lumber_4)
Level 3
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(barb_marble_1)
Level 0
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(barb_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(barb_marble_4)
Level 3
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(barb_olive_1)
Level 0
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(barb_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Pagus (mercante d'olio)
Pagus (mercante d'olio)
(barb_olive_4)
Level 3
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Cascina (commerciante di seta)
Cascina (commerciante di seta)
(barb_silk_1)
Level 0
Villaggio (carovana della seta)
Villaggio (carovana della seta)
(barb_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (Via della seta)
Pagus (Via della seta)
(barb_silk_4)
Level 3
Cascina (deposito di spezie)
Cascina (deposito di spezie)
(barb_spice_1)
Level 0
Villaggio (deposito di spezie grande)
Villaggio (deposito di spezie grande)
(barb_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(barb_spice_3)
Level 2
Pagus (mastro produttore di spezie)
Pagus (mastro produttore di spezie)
(barb_spice_4)
Level 3
Cascina
Cascina
(barb_town_1)
Level 0
Villaggio
Villaggio
(barb_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(barb_wine_1)
Level 0
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(barb_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(barb_wine_4)
Level 3