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Esere d’assalto - Guerrieri della Caria con ascia Egitto (Imperator Augustus)Egitto (Imperator Augustus) Nave da combattimento ravvicinato

Esere d’assalto - Guerrieri della Caria con ascia

Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Questi guerrieri con ascia dall’armatura leggera possono distruggere i fianchi e le retrovie del nemico.

Col passare dei secoli, le tattiche e le necessità navali cambiarono nel Mediterraneo. Si iniziò a favorire le navi più grandi, in parte come espressione di potenza nazionale o dinastica: i dominatori tolomei d’Egitto amavano particolarmente le grandi navi perché con esse potevano sfoggiare la loro ricchezza e influire psicologicamente sul nemico. Queste “poliremi”, ovvero “molti remi”, non erano adatte per gli speronamenti in battaglia. Molte di queste avevano lo stesso numero di remi di una nave più piccola. La differenza stava nel maggior numero di rematori per ogni remo. Una esareme romana, o un’esere greca, aveva un paio di file di remi che includevano tre uomini per remo, e appariva dunque come la versione gigantesca di una nave più piccola. Nonostante questo, essendo estremamente pesanti e solide, erano lente nei movimenti e incapaci di curvare in modo veloce al fine di sfruttare gli errori del nemico. Le grandi navi facevano uso dei loro ampi ponti e della grande capacità di carico, dunque divennero piattaforme di combattimento per la fanteria e l’artiglieria. I metodi usati per sconfiggere il nemico erano l’abbordaggio e il bombardamento dalla distanza. Nonostante le navi si fossero sviluppate in modo significativo, la guerra navale era tornata al punto di partenza in termini di metodi di combattimento.

(Guerrieri della Caria con ascia)
Originari della Caria, nell’Anatolia occidentale, questi soldati greci erano rinomati per l’utilizzo della letale ascia a una testa. In passato le asce erano già state usate dagli Egizi e dai Greci, dai più antichi modelli, rappresentati da una lama montata su un’asta, alla più recente ascia bipenne, spesso associata a Labranda e considerata sacra dal popolo della Caria. I Cari costituivano le truppe d’assalto dell’esercito tolemaico, e le asce permettevano loro di sfondare le armature. Perfino l’armatura pesante e la maglia di ferro erano inefficaci, in quanto la forza dell’ascia poteva rompere le ossa e danneggiare gli organi, anche se questa non penetrava. Tuttavia, sebbene fosse un metodo di combattimento efficace, era anche abbastanza goffo e stancante, e il vantaggio iniziale della carica poteva presto venir meno. Protetti in maniera leggera, utilizzando niente più che scudi ed elmi, i Cari erano meglio impiegati per attaccare sui fianchi, dove sono presenti le unità pesantemente corazzate.

Esere d’assalto - Guerrieri della Caria con ascia Esere d’assalto - Guerrieri della Caria con ascia
Esere d’assalto - Guerrieri della Caria con ascia

Unit Name

Esere d’assalto - Guerrieri della Caria con ascia

Main Unit Key

Egy_Karian_Six

Land Unit Key

Egy_Karian_Axemen

Naval Unit Key

egyptian_six

Soldiers

160

Category

Nave pesante

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

1050

Costo reclutam.

1050

Costi mantenim.

210

Danno proiettili

29

├ Missile Weapon

rome_javelin_light

├ Projectile

javelin_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

0

Colpi al minuto

6

Munizioni

5

Stato della nave

1206

└ Ship

egyptian_six

Velocità nave

5

Attacco CC

28

Danno arma

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Danni corpo a corpo standard

16

├ Danni corpo a corpo (armi)

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

21

Difesa CC

37

├ Base Defence

12

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

25

Armatura

45

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

35

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

40

Abilità

Esere d’assalto
  • 30 remate
    Aumenta la velocità della nave con 30 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Esere d’assalto
  • Ottima resistenza dello scafo
  • Equipaggio pesante
  • Lenta
  • Speronamento potente
  • Ottime capacità di abbordaggio
Guerrieri della Caria con ascia
  • Attacco medio
  • Difesa scarsa
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura buona
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Esere d’assalto - Guerrieri della Caria con ascia Lv. 0 Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(greek_port_military_3)
Level 2
Porto militare
Porto militare
(greek_port_military_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Esere d’assalto - Guerrieri della Caria con ascia x 2 Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(greek_port_military_3)
Level 2
Porto militare
Porto militare
(greek_port_military_4)
Level 3