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Schermagliatori pesanti daci Daci (Imperator Augustus)Daci (Imperator Augustus) Fanteria da tiro

Schermagliatori pesanti daci

Questi schermagliatori d’élite sono abili sia nel tormentare il nemico sia nel combatterlo corpo a corpo.

I Geti erano una confederazione di tribù “barbare” insediatesi nei pressi del Danubio, nei territori che sono oggi parte della Romania e della Bulgaria. I Greci e i Romani sostengono teorie opposte riguardo la loro etnia, che potrebbe risalire a quella dei Daci o dei Traci. I Greci li incontrarono per primi nel VII secolo a.C. e affermarono che i Geti erano “la tribù più nobile e giusta di tutti i Traci”. I Romani, però, dichiararono in seguito che si trattava di un popolo di origine dacia.

Qualunque fossero le loro radici, i Geti diedero del filo da torcere sul campo di battaglia sia agli eserciti civilizzati che a quelli tribali. Erano incursori eccellenti, noti per le loro tattiche di guerriglia mordi e fuggi e spesso impiegati proprio in quel modo dalle potenze regionali del tempo. Infine, nonostante le loro capacità militari e l’indiscutibile audacia, i Geti caddero vittime del guerriero più grande dell’epoca: alla fine del IV secolo a.C., Alessandro Magno li soggiogò all’inizio della leggendaria spedizione persiana. Tuttavia, dopo il collasso dell’impero macedone e un periodo di consolidazione, l’influenza e il controllo dei Geti si diffuse di nuovo lungo i Balcani e fino alla costa del Mar Nero, raggiungendo il picco di massima estensione nel III secolo a.C.

L’influenza dei Geti resisté fino alla loro sconfitta per mano del generale romano Crasso il Giovane, dopo quasi duecento anni. A quel punto, il loro territorio venne assorbito dal crescente impero di Roma.

Schermagliatori pesanti daci

Unit Name

Schermagliatori pesanti daci

Main Unit Key

Dac_Heavy_Skirm

Land Unit Key

Dac_Heavy_Skirm

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

450

Costo reclutam.

450

Costi mantenim.

90

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisione

15

Portata

80

Reload

13

Colpi al minuto

7

Munizioni

7

Attacco CC

26

Danno arma

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Danni corpo a corpo standard

36

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

12

Difesa CC

30

├ Base Defence

15

├ Shield

celtic_missile

└ Difesa scudo

15

Armatura

60

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

30

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

40

Abilità

Schermagliatori pesanti daci
  • Caricamento rapido
    Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
    Tiri al minuto
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Schermagliatori pesanti daci
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Required Technology Cotta di maglia della fanteria Cost 150 Upgrade From Schermagliatori daci
Richiede Edifici
Schermagliatori pesanti daci Lv. 0 Carpentiere
Carpentiere
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala dei costruttori
Sala dei costruttori
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Schermagliatori pesanti daci x 2 Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(barb_amber_1)
Level 0
Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(barb_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(barb_amber_4)
Level 3
Insediamento
Insediamento
(barb_city_1)
Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Cascina (cristalleria)
Cascina (cristalleria)
(barb_glass_1)
Level 0
Villaggio (soffiatore di vetro)
Villaggio (soffiatore di vetro)
(barb_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(barb_glass_3)
Level 2
Pagus (mastro vetraio)
Pagus (mastro vetraio)
(barb_glass_4)
Level 3
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_gold_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_gold_4)
Level 3
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (scorte di grano)
Pagus (scorte di grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(barb_horse_1)
Level 0
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(barb_horse_3)
Level 2
Cascina (fucina)
Cascina (fucina)
(barb_iron_1)
Level 0
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(barb_lead_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_lead_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_lead_4)
Level 3
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(barb_leather_1)
Level 0
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Level 2
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Level 3
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(barb_lumber_1)
Level 0
Villaggio (campo dei boscaioli)
Villaggio (campo dei boscaioli)
(barb_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (commercio legno)
Pagus (commercio legno)
(barb_lumber_4)
Level 3
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(barb_marble_1)
Level 0
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(barb_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(barb_marble_4)
Level 3
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(barb_olive_1)
Level 0
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(barb_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Pagus (mercante d'olio)
Pagus (mercante d'olio)
(barb_olive_4)
Level 3
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Cascina (commerciante di seta)
Cascina (commerciante di seta)
(barb_silk_1)
Level 0
Villaggio (carovana della seta)
Villaggio (carovana della seta)
(barb_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (Via della seta)
Pagus (Via della seta)
(barb_silk_4)
Level 3
Cascina (deposito di spezie)
Cascina (deposito di spezie)
(barb_spice_1)
Level 0
Villaggio (deposito di spezie grande)
Villaggio (deposito di spezie grande)
(barb_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(barb_spice_3)
Level 2
Pagus (mastro produttore di spezie)
Pagus (mastro produttore di spezie)
(barb_spice_4)
Level 3
Cascina
Cascina
(barb_town_1)
Level 0
Villaggio
Villaggio
(barb_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(barb_wine_1)
Level 0
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(barb_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(barb_wine_4)
Level 3