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Hemiolia da incursione - Giavellottisti arabi Nabatene (Impero diviso)Nabatene (Impero diviso) Nave da tiro

Hemiolia da incursione - Giavellottisti arabi

Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

La schermaglia non sconfigge i nemici da sola, ma può condurre a una lotta più facile.

La hemiolia, o “una fila e mezzo”, era una galea leggera, la prediletta dai pirati del mondo antico. Si sviluppò dalla bireme, una nave con due ponti di remi sui lati lunghi. Nella hemiolia il numero di remi sul ponte superiore era ridotto e ne aveva la metà nella sezione centrale della nave. Il numero ridotto di rematori non aveva un grande impatto sulla velocità complessiva, perché anche il peso dell’imbarcazione diminuiva. Poiché impiegava sia remi, sia vele, e l’equipaggio poteva cambiare rapidamente il sistema di propulsione, era una nave ideale per inseguire le grosse imbarcazioni mercantili che trasportavano ricchezze. Dall’hemiolia era preferibile utilizzare l’abbordaggio; lo speronamento, infatti, non era una tattica vantaggiosa, perché il bottino sarebbe finito in pasto ai pesci e non avrebbe arricchito i pirati! La velocità e la praticità dell’hemiolia la rendevano adatta alla perlustrazione, all’impiego come imbarcazione per le scorte e per avvicinare e depredare le navi nemiche danneggiate alla fine delle battaglie.

(Giavellottisti arabi)
La Penisola arabica non era uno stato, ma una terra occupata da tribù e potenti famiglie interconnesse tra loro. I nomadi beduini allevavano ovini e scambiavano merci con altre popolazioni del deserto, mentre gli agricoltori si stabilivano nei pressi delle oasi. I cammelli favorirono l'ascesa delle tribù nomadi, le quali diedero vita a diversi stili di combattimento, anche se la fanteria rimase sempre di primaria importanza negli eserciti arabi. I frombolieri, privi di corazza, erano schermagliatori veloci ed efficaci, e gli Arabi erano anche orgogliosi delle proprie abilità nel combattimento corpo a corpo. Tradizionalmente erano soliti preferire il saccheggio alle conquiste. Le incursioni, o razzie, portavano onore ai guerrieri vittoriosi, nonché capi di bestiame e beni per le loro tribù. I conflitti erano generalmente di dimensioni ridotte e si riuscivano a evitare molte vittime, in quanto una nobile ritirata in condizioni difficili non era considerata una vergogna. Dopo la conquista dell'Egitto, Roma dovette attraversare la Penisola arabica per continuare i propri lucrosi commerci con l'India, ma non le riuscì mai di conquistare del tutto questa terra desertica e i suoi abitanti.

Hemiolia da incursione - Giavellottisti arabi

Unit Name

Hemiolia da incursione - Giavellottisti arabi

Main Unit Key

3c_Ara_Assault_Hemiolia

Land Unit Key

3c_Ara_Arabian_Javelinmen

Naval Unit Key

3c_persian_one_halfer

Soldiers

80

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

440

Costo reclutam.

440

Costi mantenim.

90

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

13

Colpi al minuto

7

Munizioni

7

Stato della nave

467

└ Ship

persian_one_halfer

Velocità nave

6

Attacco CC

8

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

52

├ Base Defence

12

├ Shield

caetra

└ Difesa scudo

40

Armatura

15

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

5

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

25

Abilità

Hemiolia da incursione
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Hemiolia da incursione
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio leggero
  • Altissima velocità
  • Speronamento leggero
  • Pessime capacità di abbordaggio
  • Scarse abilità nel combattimento a distanza
Giavellottisti arabi
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Hemiolia da incursione - Giavellottisti arabi Lv. 0 Molo militare
Molo militare
(3c_east_port_military_2)
Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(3c_east_port_military_3)
Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(3c_east_port_military_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Hemiolia da incursione - Giavellottisti arabi x 2 Porto
Porto
(3c_east_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(3c_east_port_fish_2)
Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(3c_east_port_fish_3)
Level 2
Mercato del pesce
Mercato del pesce
(3c_east_port_fish_4)
Level 3
Molo militare
Molo militare
(3c_east_port_military_2)
Level 1
Darsena
Darsena
(3c_east_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(3c_east_port_trade_3)
Level 2
Mercato marittimo
Mercato marittimo
(3c_east_port_trade_4)
Level 3
Hemiolia da incursione - Giavellottisti arabi x 1 Deposito navale
Deposito navale
(3c_east_port_military_3)
Level 2