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Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag ArmeniaArmenia Nave da tiro

Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag

Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

La hemiolia, o “una fila e mezzo”, era una galea leggera, la prediletta dai pirati del mondo antico. Si sviluppò dalla bireme, una nave con due ponti di remi sui lati lunghi. Nella hemiolia il numero di remi sul ponte superiore era ridotto e ne aveva la metà nella sezione centrale della nave. Il numero ridotto di rematori non aveva un grande impatto sulla velocità complessiva, perché anche il peso dell’imbarcazione diminuiva. Poiché impiegava sia remi, sia vele, e l’equipaggio poteva cambiare rapidamente il sistema di propulsione, era una nave ideale per inseguire le grosse imbarcazioni mercantili che trasportavano ricchezze. Dall’hemiolia era preferibile utilizzare l’abbordaggio; lo speronamento, infatti, non era una tattica vantaggiosa, perché il bottino sarebbe finito in pasto ai pesci e non avrebbe arricchito i pirati! La velocità e la praticità dell’hemiolia la rendevano adatta alla perlustrazione, all’impiego come imbarcazione per le scorte e per avvicinare e depredare le navi nemiche danneggiate alla fine delle battaglie.

(Zubindar-i Payahdag)
Gli arcieri orientali possono fare molte vittime quando sono schierati numerosi e il loro arco composito era dotato di buona portata di tiro, di precisione di forza penetrante. L’arco composito è, come suggerisce il nome stesso, composto di molti materiali e i vari strati di legno, tendini e corno animale ne fanno un’efficace molla in grado di tendersi con gran forza. Nelle mani di un bravo arciere, la freccia scagliata dall’arco composito poteva perforare cotte di maglia a distanze considerevoli. Tuttavia non doveva entrare in contatto con l’acqua. La colla usata nella sua costruzione cedeva rapidamente in condizioni umide. Nelle zone aride orientali ciò non rappresentava un problema, ma quello fu il motivo per cui l’arco composito non divenne mai popolare in Europa.

Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag

Unit Name

Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag

Main Unit Key

Eas_Raiding_Hemolia

Land Unit Key

Eas_Mar_Missile

Naval Unit Key

persian_one_halfer

Soldiers

80

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

688

Costo di reclutamento

688

Costi di mantenimento

172

Danno proiettili

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Precisione

15

Portata

165

Reload

13

Colpi al minuto

5

Munizioni

31

Stato della nave

402

└ Ship

roman_one_halfer

Velocità della nave

4

Attacco corpo a corpo

15

Danno arma

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Danni corpo a corpo standard

7

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

2

Difesa corpo a corpo

41

├ Base Defence

15

├ Shield

shield1

└ Difesa scudo

26

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

40

Abilità

Hemiolia da incursione
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Zubindar-i Payahdag
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Hemiolia da incursione
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio leggero
  • Altissima velocità
  • Speronamento leggero
  • Pessime capacità di abbordaggio
  • Scarse abilità nel combattimento a distanza
Zubindar-i Payahdag
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Porto
Porto
(rom_EASTERN_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_EASTERN_port_food_2)
Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(rom_EASTERN_port_food_3)
Level 2
Mercato del pesce
Mercato del pesce
(rom_EASTERN_port_food_4)
Level 3
Molo militare
Molo militare
(rom_EASTERN_port_military_2)
Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Molo militare
Molo militare
(rom_EASTERN_port_military_minor_2)
Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2
Porto
Porto
(rom_EASTERN_port_minor_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_EASTERN_port_minor_food_2)
Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(rom_EASTERN_port_minor_food_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_EASTERN_port_minor_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_EASTERN_port_minor_trade_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Level 2
Mercato marittimo
Mercato marittimo
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag x 2 Porto
Porto
(rom_EASTERN_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_EASTERN_port_food_2)
Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(rom_EASTERN_port_food_3)
Level 2
Molo militare
Molo militare
(rom_EASTERN_port_military_2)
Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2
Porto
Porto
(rom_EASTERN_port_minor_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_EASTERN_port_minor_food_2)
Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(rom_EASTERN_port_minor_food_3)
Level 2
Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag x 3 Mercato del pesce
Mercato del pesce
(rom_EASTERN_port_food_4)
Level 3
Molo militare
Molo militare
(rom_EASTERN_port_military_minor_2)
Level 1
Darsena
Darsena
(rom_EASTERN_port_minor_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_EASTERN_port_minor_trade_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Level 2
Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag x 1 Deposito navale
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag x 4 Mercato marittimo
Mercato marittimo
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Level 3