Hemiolia d’assalto - Peltasti mercenari
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.I soldati con giavellotto sono sempre denaro ben speso.
La hemiolia, o “una fila e mezzo”, era una galea leggera, la prediletta dai pirati del mondo antico. Si sviluppò dalla bireme, una nave con due ponti di remi sui lati lunghi. Nella hemiolia il numero di remi sul ponte superiore era ridotto e ne aveva la metà nella sezione centrale della nave. Il numero ridotto di rematori non aveva un grande impatto sulla velocità complessiva, perché anche il peso dell’imbarcazione diminuiva. Poiché impiegava sia remi, sia vele, e l’equipaggio poteva cambiare rapidamente il sistema di propulsione, era una nave ideale per inseguire le grosse imbarcazioni mercantili che trasportavano ricchezze. Dall’hemiolia era preferibile utilizzare l’abbordaggio; lo speronamento, infatti, non era una tattica vantaggiosa, perché il bottino sarebbe finito in pasto ai pesci e non avrebbe arricchito i pirati! La velocità e la praticità dell’hemiolia la rendevano adatta alla perlustrazione, all’impiego come imbarcazione per le scorte e per avvicinare e depredare le navi nemiche danneggiate alla fine delle battaglie.
(Peltasti mercenari)
Questi schermagliatori prendevano il nome dai loro scudi, a forma di crescente e rivestiti di cuoio o vimini, noti come “peltai”. Nel mondo greco era pratica abituale chiamare le truppe a seconda dello stile dello scudo che portavano. Erano corazzati alla leggera, o non avevano alcuna corazza, e armati di giavellotti. Dopo aver tormentato il nemico lanciando i giavellotti, si ritiravano velocemente prima del contrattacco o di essere aggirati dai nemici. Man mano che gli eserciti cambiavano e le tattiche diventavano più complesse, ci si aspettava che anche i peltasti prendessero parte al combattimento ravvicinato: è per questo che venivano armati con corazze di lino cartonato e spade corte. Dovevano comunque usare i giavellotti, ma poi potevano anche partecipare agli scontri ravvicinati. Alla fine i peltasti sostituirono il proprio caratteristico scudo con il più pesante thureos. Ma il loro nome e la loro funzione in battaglia non cambiarono.
Unit Name Hemiolia d’assalto - Peltasti mercenari |
Main Unit Key Mer_Car_One_Halfer |
Land Unit Key Mer_Gre_Peltasts |
Naval Unit Key greek_one_halfer |
Soldiers 80 |
Category Nave leggera |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 490 |
Costo di reclutamento 490 |
Costi di mantenimento 360 |
13 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisione 5 |
Portata 103 |
Reload 18 |
Colpi al minuto 8 |
Munizioni 7 |
402 |
└ Ship greek_one_halfer |
Velocità della nave 4 |
Attacco corpo a corpo 18 |
5 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Danni corpo a corpo standard 5 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 10 |
40 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Difesa scudo 25 |
65 |
├ Armatura spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Corazza scudo 30 |
30 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 40 |
Abilità
Hemiolia d’assalto- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Hemiolia d’assalto- Pessima resistenza dello scafo
- Equipaggio leggero
- Altissima velocità
- Speronamento leggero
- Pessime capacità di abbordaggio
- Scarse abilità nel combattimento a distanza
- Gittata corta
- Cadenza di tiro rapida
- Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
- Scudo grande
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale scarso
Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_naval_asia | Asia |
Ephesus Pergamon Pessinus Rodi |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
2 | rom_province_pool_naval_hellas | Achaia |
Athenae Gortyna Sparta |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
Roma Mercenari Pool
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Cartagine
Cartagine
Cartagine
Cartagine
Axum
Meroe
Blemmi
Vivisci
Arverni
Pictoni
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minei
Arachosia
Arachosia
Aria
Asagarta
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardi
Pergamon
Sardi
Rodi
Bactria
Bactria
Turdetani
Cartagine
Treveri
Atrebati
Bithynia
Pontus
Pontus
Trapezus
Cimmeria
Cimmeria
Cimmeria
Briganti
Iceni
Demezi
Dumnoni
Caledoni
Ebdani
Asagarta
Drangiana
Cartagine
Cartagine
Arevaci
Edetani
Ardahan
Colchide
Cartalinia
Namneti
Edui
Carnuti
Corasmi
Dahai
Seleucidi
Cyprus
Cyprus
Insubri
Liguria
Veneti
Cartagine
Cartagine
Bastarni
Geti
Apuli
Cappadocia
Cappadocia
Galatia
Sardi
Drangiana
Drangiana
Nervi
Sequani
Atene
Cnossus
Sparta
Boi
Boi
Daorsi
Ardiei
Dalmati
Roma
Roma
Roma
Roma
Aegyptus
Aegyptus
Nasamoni
Aegyptus
Celti
Lusitani
Epirus
Macedoni
Epirus
Frisi
Cherusci
Marcomanni
Roma
Roma
Cartagine
Siracusa
Getuli
Masesili
Masesili
Cartagine
Media Atropatene
Media Atropatene
Persia
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Nabatenae
Aegyptus
Aegyptus
Nabatenae
Scordisci
Breuci
Eravisci
Partia
Parthava
Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
Garamantia
Garamantia
Scythia reale
Aorsi
Catiaroi
Siraci
Volci
Massilia
Elvezi
Norici
Reti
Esti
Anarti
Budini
Roxolani
Tissageti
Massageti
Lugi
Lugi
Goti
Cimbri
Suebi
Rugi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Galleci
Cantabri
Cessetani
Tylis
Triballi
Regno odrisio
Macedoni
Bactria
Bactria