Triere da tiro - Arcieri persiani mercenari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.Una borsa piena d’argento migliora sempre la mira di un uomo.
Tra tutte le navi da guerra risalenti al mondo antico, la trireme, o triere, è la più celebre e riconoscibile. Quasi tutti i film di genere peplum di Hollywood includono di certo una trireme. La nave venne interamente progettata per la guerra. Il suo nome deriva dalle tre file di remi che si trovavano su ogni lato, collocate una sull’altra in colonne ben ripartite, in modo da concedere ai rematori un po’ di spazio. La fila di remi superiore si imperniava su uno scalmo montato su un buttafuori che sporgeva dallo scafo. Ciò permetteva ai remi superiori di inclinarsi con un angolo più acuto in modo da raggiungere l’acqua senza incastrarsi con i remi inferiori. La trireme era il levriero delle navi, in grado di scattare ad alta velocità grazie anche a un equipaggio ben addestrato; al contrario di quanto si crede, non tutti i rematori erano schiavi. A bordo delle navi greche c’erano dei cittadini, che venivano rispettati e non trattati come schiavi. Erano anche navi “da bel tempo”, non adatte ai mari aspri come l’Atlantico. Il livello inferiore di remi si trovava, al massimo, a meno di mezzo metro al di sopra della superficie dell’acqua. Ciò, tuttavia, non impedì alla trireme di diventare un’arma imponente contro le altre imbarcazioni: un attacco di speronamento ad alta velocità poteva perforare il fianco di quasi ogni obiettivo. Era inoltre abbastanza larga per essere impiegata in altri modi: serviva per il trasporto degli arcieri e per l’assemblaggio di pezzi di artiglieria leggera.
(Arcieri persiani mercenari)
Erano in pochi i Persiani soldati di professione e, a parte i primi Immortali achemenidi e alcuni opliti mercenari, nessuno era addestrato. Al contrario, le truppe venivano pagate da ricchi proprietari terrieri come obbligazione in tempi di guerra. La fanteria di leva includeva soldati armati di frombolo, archi o giavellotti, tutti con armature leggere, ma alcuni portavano lo scudo. Come ci si può aspettare, a causa della superficie, la cavalleria era il perno di ogni esercito orientale e ve ne erano di diversi tipi. I membri della cavalleria leggera indossavano corazze a scaglie di ferro o bronzo sopra una tunica: questi guerrieri erano armati di giavellotti e di spade, ma non avevano lo scudo. Gli arcieri a cavallo erano utilizzati per annientare la fanteria con attacchi veloci e spietati. La cavalleria pesante includeva la guardia del corpo reale. I Parti, forza emergente, e più tardi i loro successori, i Persiani sasanidi, svilupparono un’armatura totale che potesse proteggere non solo i temibili guerrieri catafratti ma anche i loro destrieri. Questi erano corazzati proprio come i cavalieri del tardo medioevo.
Unit Name Triere da tiro - Arcieri persiani mercenari |
Main Unit Key Mer_Bos_Galley |
Land Unit Key Mer_Per_Archers |
Naval Unit Key persian_three |
Soldiers 80 |
Category Nave media |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 520 |
Costo di reclutamento 520 |
Costi di mantenimento 390 |
10 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisione 5 |
Portata 185 |
Reload 18 |
Colpi al minuto 8 |
Munizioni 15 |
758 |
└ Ship persian_three |
Velocità della nave 4 |
Attacco corpo a corpo 9 |
5 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Danni corpo a corpo standard 5 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 4 |
29 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 16 |
10 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
25 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 30 |
Abilità
Triere da tiro- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Triere da tiro- Scarsa resistenza dello scafo
- Equipaggio leggero
- Veloce
- Speronamento leggero
- Scarse capacità di abbordaggio
- Abilità nel combattimento a distanza nella media
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_naval_bithynia | Bithynia et Pontus |
Amasya Nicomedia Sinope Trapezus |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
2 | rom_province_pool_naval_bosporus | Bosporus |
Panticapaeum Phanagoria Tanais |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
3 | rom_province_pool_naval_ponto_caspia | Sarmatia |
Melgunov Olbia Solokha |
1 | 0.75 | 1 | 1 |
Roma Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
4 | rom_province_pool_naval_bithynia | Bithynia et Pontus |
Nicomedia Sinope Amasya Trapezus |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
5 | rom_province_pool_naval_bosporus | Bosporus |
Tanais Phanagoria Panticapaeum |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
6 | rom_province_pool_naval_ponto_caspia | Ponto-caspia |
Solokha Samandar Olbia Siracena |
1 | 0.75 | 1 | 1 |
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Cartagine
Cartagine
Cartagine
Cartagine
Axum
Meroe
Blemmi
Vivisci
Arverni
Pictoni
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minei
Arachosia
Arachosia
Aria
Asagarta
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardi
Pergamon
Sardi
Rodi
Bactria
Bactria
Turdetani
Cartagine
Treveri
Atrebati
Bithynia
Pontus
Pontus
Trapezus
Cimmeria
Cimmeria
Cimmeria
Briganti
Iceni
Demezi
Dumnoni
Caledoni
Ebdani
Asagarta
Drangiana
Cartagine
Cartagine
Arevaci
Edetani
Ardahan
Colchide
Cartalinia
Namneti
Edui
Carnuti
Corasmi
Dahai
Seleucidi
Cyprus
Cyprus
Insubri
Liguria
Veneti
Cartagine
Cartagine
Bastarni
Geti
Apuli
Cappadocia
Cappadocia
Galatia
Sardi
Drangiana
Drangiana
Nervi
Sequani
Atene
Cnossus
Sparta
Boi
Boi
Daorsi
Ardiei
Dalmati
Roma
Roma
Roma
Roma
Aegyptus
Aegyptus
Nasamoni
Aegyptus
Celti
Lusitani
Epirus
Macedoni
Epirus
Frisi
Cherusci
Marcomanni
Roma
Roma
Cartagine
Siracusa
Getuli
Masesili
Masesili
Cartagine
Media Atropatene
Media Atropatene
Persia
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Nabatenae
Aegyptus
Aegyptus
Nabatenae
Scordisci
Breuci
Eravisci
Partia
Parthava
Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
Garamantia
Garamantia
Scythia reale
Aorsi
Catiaroi
Siraci
Volci
Massilia
Elvezi
Norici
Reti
Esti
Anarti
Budini
Roxolani
Tissageti
Massageti
Lugi
Lugi
Goti
Cimbri
Suebi
Rugi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Galleci
Cantabri
Cessetani
Tylis
Triballi
Regno odrisio
Macedoni
Bactria
Bactria