Lancieri arabi mercenari
Il deserto uccide i deboli, non addestra i sopravvissuti a essere soldati.La Penisola arabica non era uno stato, ma una terra occupata da tribù e potenti famiglie interconnesse tra loro. I nomadi beduini allevavano ovini e scambiavano merci con altre popolazioni del deserto, mentre gli agricoltori si stabilivano nei pressi delle oasi. I cammelli favorirono l’ascesa delle tribù nomadi, le quali diedero vita a diversi stili di combattimento, anche se la fanteria rimase sempre di primaria importanza negli eserciti arabi. I frombolieri, privi di corazza, erano schermagliatori veloci ed efficaci, e gli Arabi erano anche orgogliosi delle proprie abilità nel combattimento corpo a corpo. Tradizionalmente erano soliti preferire il saccheggio alle conquiste. Le incursioni, o razzie, portavano onore ai guerrieri vittoriosi, nonché capi di bestiame e beni per le loro tribù. I conflitti erano generalmente di dimensioni ridotte e si riuscivano ad evitare molte vittime, in quanto una nobile ritirata in condizioni difficili non era considerata una vergogna. Dopo la conquista dell’Egitto, Roma dovette attraversare la Penisola arabica per continuare i propri lucrosi commerci con l’India, ma non le riuscì mai di conquistare del tutto questa terra desertica e i suoi abitanti.
Unit Name Lancieri arabi mercenari |
Main Unit Key Mer_Ara_Spear |
Land Unit Key Mer_Ara_Spear |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 200 |
Costo di reclutamento 140 |
Costi di mantenimento 100 |
Attacco corpo a corpo 13 |
5 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Danni corpo a corpo standard 5 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 15 |
├ Bonus vs elefanti 15 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 11 |
49 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield oval |
└ Difesa scudo 25 |
45 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 35 |
25 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 30 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Unità difensiva media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco debole
- Morale scarso
Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_nabataea | Giudea |
Ierusalem Salamis Tyros |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
2 | rom_province_pool_nabataea | Nabataea |
Charmutha Hegra Petra |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
3 | rom_province_pool_arabia_felix | Arabia Felix |
Eudaemon Maas-gat Marib |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
4 | rom_province_pool_arabia_magna | Arabia Magna |
Adummatu Gerrhaea Yathrib |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
Roma Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
5 | rom_province_pool_nabataea | Nabataea |
Charmutha Ierusalem Petra Hegra |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
6 | rom_province_pool_arabia_felix | Arabia Felix |
Eudaemon Maas-gat Marib |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
7 | rom_province_pool_arabia_magna | Grande Arabia |
Gerrhaea Adummatu Yathrib |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
Fazione Mercenari Pool
Mercenari Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
8 | rom_faction_pool_arabian | 1 | 0.15 | 1 | 4 |
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Aegyptus
Cartagine
Cartagine
Cartagine
Cartagine
Axum
Meroe
Blemmi
Vivisci
Arverni
Pictoni
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minei
Arachosia
Arachosia
Aria
Asagarta
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardi
Pergamon
Sardi
Rodi
Bactria
Bactria
Turdetani
Cartagine
Treveri
Atrebati
Bithynia
Pontus
Pontus
Trapezus
Cimmeria
Cimmeria
Cimmeria
Briganti
Iceni
Demezi
Dumnoni
Caledoni
Ebdani
Asagarta
Drangiana
Cartagine
Cartagine
Arevaci
Edetani
Ardahan
Colchide
Cartalinia
Namneti
Edui
Carnuti
Corasmi
Dahai
Seleucidi
Cyprus
Cyprus
Insubri
Liguria
Veneti
Cartagine
Cartagine
Bastarni
Geti
Apuli
Cappadocia
Cappadocia
Galatia
Sardi
Drangiana
Drangiana
Nervi
Sequani
Atene
Cnossus
Sparta
Boi
Boi
Daorsi
Ardiei
Dalmati
Roma
Roma
Roma
Roma
Aegyptus
Aegyptus
Nasamoni
Aegyptus
Celti
Lusitani
Epirus
Macedoni
Epirus
Frisi
Cherusci
Marcomanni
Roma
Roma
Cartagine
Siracusa
Getuli
Masesili
Masesili
Cartagine
Media Atropatene
Media Atropatene
Persia
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Nabatenae
Aegyptus
Aegyptus
Nabatenae
Scordisci
Breuci
Eravisci
Partia
Parthava
Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
Garamantia
Garamantia
Scythia reale
Aorsi
Catiaroi
Siraci
Volci
Massilia
Elvezi
Norici
Reti
Esti
Anarti
Budini
Roxolani
Tissageti
Massageti
Lugi
Lugi
Goti
Cimbri
Suebi
Rugi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Seleucidi
Galleci
Cantabri
Cessetani
Tylis
Triballi
Regno odrisio
Macedoni
Bactria
Bactria