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Leves RomeRome Infanterie lance-projectiles

Leves

Même un homme pauvre peut lancer un javelot avec précision.

Dans l'armée romaine sous le système de Camillus, celui sans argent ou né dans les classes sociales les plus basses se retrouvait au combat avec tout juste une lance en main. Typiquement les membres les plus pauvres d'une légion romaine, les leves étaient rattachés aux hastati et affrontaient de plein fouet les attaques ennemies. On les utilisait comme écran et pour tirailler la ligne de front ennemie. Ne pouvant se permettre une armure, les leves utilisaient des javelots pour soutenir leurs compatriotes plus riches. Historiquement, il y avait 300 leves pour 900 hastati : 20 leves devant chacun des 60 manipules. Ils furent remplacés par les vélites qui étaient déployés le long des trois lignes principales d'un manipule.

Leves Leves Leves
Leves

Unit Name

Leves

Main Unit Key

Rom_Leves

Land Unit Key

Rom_Leves

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

200

Coût

200

Coût d'entretien

60

Dégâts des tirs

29

├ Missile Weapon

rome_wooden_javelin

├ Projectile

javelin_wooden

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

8

Tirs par minute

7

Munitions

7

Attaque en mêlée

5

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Défense au bouclier

25

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

20

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Leves
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Leves Lv. 0 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(rome_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(rome_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(rome_amber_4)
Level 3
Cité
Cité
(rome_city_1)
Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municipium civil
Municipium civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipium de garnison
Municipium de garnison
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(rome_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(rome_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia<br />
(maître verrier)
Colonia
(maître verrier)

(rome_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(rome_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(rome_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(rome_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(rome_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(rome_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(rome_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(rome_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armurier)
Colonia (armurier)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (fabricant d'armes)
Colonia (fabricant d'armes)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(rome_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(rome_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(rome_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(rome_leather_4)
Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(rome_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(rome_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia<br />
(marchand de bois)
Colonia
(marchand de bois)

(rome_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(rome_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(rome_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(rome_marble_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(rome_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(rome_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(rome_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(rome_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(rome_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (route de la soie)
Colonia (route de la soie)
(rome_silk_4)
Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
(rome_spice_1)
Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
(rome_spice_2)
Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
(rome_spice_3)
Level 2
Colonia (grand producteur d'épices)
Colonia (grand producteur d'épices)
(rome_spice_4)
Level 3
Village
Village
(rome_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
(rome_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(rome_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia<br />
(maître vigneron)
Colonia
(maître vigneron)

(rome_wine_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Leves x 2 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(rome_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(rome_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(rome_amber_4)
Level 3
Cité
Cité
(rome_city_1)
Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municipium civil
Municipium civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(rome_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(rome_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia<br />
(maître verrier)
Colonia
(maître verrier)

(rome_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(rome_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(rome_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(rome_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(rome_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(rome_horse_1)
Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(rome_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(rome_iron_1)
Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armurier)
Colonia (armurier)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (fabricant d'armes)
Colonia (fabricant d'armes)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(rome_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(rome_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(rome_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(rome_leather_4)
Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(rome_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(rome_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia<br />
(marchand de bois)
Colonia
(marchand de bois)

(rome_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(rome_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(rome_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(rome_marble_4)
Level 3
Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Level 1
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(rome_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(rome_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(rome_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(rome_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(rome_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (route de la soie)
Colonia (route de la soie)
(rome_silk_4)
Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
(rome_spice_1)
Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
(rome_spice_2)
Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
(rome_spice_3)
Level 2
Colonia (grand producteur d'épices)
Colonia (grand producteur d'épices)
(rome_spice_4)
Level 3
Village
Village
(rome_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
(rome_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(rome_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia<br />
(maître vigneron)
Colonia
(maître vigneron)

(rome_wine_4)
Level 3